Обязанности:
Разрабатывать и улучшать игровые механики сервера: экономика, работы для игроков, криминальные и гражданские активности, взаимодействие фракций и другие элементы геймплея;
Мониторинг тенденций в игровой индустрии и внедрение актуальных решений и лучших практик в проект;
Балансировка внутриигровых систем (экономика, доходы игроков, взаимодействие фракций);
Создавать и документировать игровые механики, писать подробные геймдизайн-документы;
Взаимодействовать с командой разработки для реализации игровых систем;
Анализировать обратной связи игроков и вносить коррективы в геймплей.
Требования:
Релевантный опыт работы от 1-го года (желательно на RP-проектах);
Понимание базовых принципов геймдизайна: баланс, мотивация игроков, прогрессия, внутриигровая экономика, удержание аудитории;
Креативность, способность генерировать новые идеи для развития проекта и внимание к деталям;
Навыки структурированного описания игровых механик и подготовки документации (GDD).