Адаптируем резюме под ATS-фильтры, подготовим сопроводительное на основе резюме и вакансии, соберём гайд подготовки к собеседованию, найдём контакты HR и нанимающих
Voodoo — это компания в сфере потребительских технологий, основанная в Париже в 2013 году с одной миссией: развлекать мир. Сегодня в нашей команде 1000 человек, мы генерируем более 1 миллиарда долларов годового дохода и работаем с прибылью. Наши игры и приложения были скачаны более 7 миллиардов раз и ежемесячно охватывают более 200 миллионов активных пользователей, что делает Voodoo третьим по величине мобильным издателем в мире по количеству загрузок после Google и Meta. По пути нас поддерживали Goldman Sachs, Tencent и GBL.
Эта удалённая позиция расположена в пределах двух часов разницы по времени с CET.
Наша команда Gaming состоит из экспертов в гибридных казуальных, казуальных и mid-core играх. Наша команда «Core» поддерживает внутренние и внешние студии по всему миру в создании, разработке и запуске новых хитов, в то время как команда «Live» сосредоточена на повышении вовлечённости в наших существующих и успешных играх.
Присоединение к нашей команде Live games означает сотрудничество с экспертами игровой индустрии над всемирно известными, долговечными играми, а также участие в захватывающих новых предпринимательских проектах. С более чем семью миллиардами загрузок по всему миру и портфолио из более чем 10 устойчивых гибридных игр, приносящих более 20 миллионов долларов в год, мы являемся крупнейшим и самым успешным издателем гибридных игр в мире.
Вы присоединитесь к одной из наших Live студий, работая над Paper.io 2.
С Paper.io 2 мы создаём культовую игру, которую игроки никогда не забудут!
Мы — небольшая команда отличных специалистов, которые занимаются всем: от идей до тестирования, и мы намерены расти, сохраняя наши высокие стандарты.
В качестве Concept Artist, специализирующегося на Concept Art, вы сыграете важную роль в формировании визуальной идентичности Paper.io 2. Тесно сотрудничая с Art Director, вы будете создавать, развивать и интегрировать впечатляющие игровые ассеты, повышая качество производства наших живых игр, когда мы переводим их в казуальный сегмент.
Создание арта:
Разрабатывать и создавать высококачественные концепт-арты персонажей, окружения и предметов.
Работать над иллюстрациями для иконок или стилизованных ассетов, соответствующих эстетике игры.
Создавать ключевые арт-иллюстрации с финальной отрисовкой.
Сотрудничество:
Работать в паре с Art Director для согласования визуального стиля и направления.
Активно вносить вклад, предлагая творческие идеи и конструктивную обратную связь.
Концептуализация:
Собирать референсы, генерировать идеи и создавать макеты, которые чётко передают художественное видение.
Вносить вклад в творческое направление, предоставляя убедительные и инновационные дизайны.
Опыт:
Более 4 лет опыта работы Concept Artist в индустрии мобильных игр.
Сильные навыки в концепт-арте, включая внимательность к деталям, композицию и стиль.
Способность адаптироваться к разным визуальным стилям и создавать ассеты, соответствующие видению игры.
Сильные навыки иллюстрации.
Техническая компетентность:
Уверенное владение инструментами, такими как Maya, Blender, Unity и Photoshop.
Опыт работы с low-poly моделированием и текстурированием; знание Maya rigging является плюсом.
Опыт работы с Unity.
Знакомство с AI pipeline.
Мягкие навыки:
Отличные коммуникативные навыки, умение ясно выражать идеи и эффективно сотрудничать с многопрофильной командой.
Находчивость и проактивность, способность эффективно решать проблемы и итеративно улучшать работу.
Сильные способности к решению проблем.
Желательно
Создавать low-poly 3D модели, включая текстурирование, с учётом технических и художественных требований.
Опыт в создании VFX или анимации.
Лучшие в классе условия оплаты труда
Другие преимущества в зависимости от страны проживания
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности