Рассматриваем кандидатов только из РФ!
Геймдизайн:
● Провести аудит текущего состояния проекта и определить приоритетные направления развития
● Участвовать в доработке кор-геймплея, системы прогрессии, баланса и кривой сложности
● Проводить регулярное тестирование сборок и формировать список улучшений, собирать и систематизировать обратную связь, вести итерации
Управление проектом:
● Руководить командой из 5 человек и вести проект до релиза
● Планировать этапы подготовки к релизу
● Управлять скоупом проекта и приоритизировать задачи
Требования:
● Опыт работы геймдизайнером и опыт управления разработкой игровых проектов
● Опыт участия в релизе игры или завершении полноценного цикла разработки
● Широкий игровой опыт, умение анализировать игровые механики и аргументировать свои решения
● Навыки постановки задач и работы с проектной документацией
● Опыт работы с небольшими командами и построения процессов с нуля
● Самостоятельность в принятии решений
Будет плюсом:
● Опыт в левел-дизайне
● Опыт подготовки в Steam (страница, капсулы, теги, демо, плейлисты и вишлисты)
● Понимание работы в Unity на уровне, достаточном для самостоятельной проверки прототипов
Условия:
● Заработная плата 90 000 — 110 000 ₽ на руки
● Оформление по договору ГПХ
● Полная занятость, удалённый формат работы (есть офис в Москве для очной работы)
● Работа над собственным продуктом студии с реальным влиянием на игру
● Возможность самостоятельно выстроить процессы разработки
Отклик:
Направьте резюме и краткие ответы на два вопроса:
1. Проект, который вы вели от начала до релиза, и ваша роль в нём
2. Пример игры, которая, на ваш взгляд, хорошо удерживает игрока, и краткое объяснение за счёт чего
Портфолио, примеры документации или уровней приветствуются.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности