В качестве старшего инженера по рендерингу вы будете создавать будущее нашей системы рендеринга, которая является краеугольным камнем всех наших продуктов. Ваша работа будет напрямую влиять на производительность, качество и пользовательский опыт наших передовых технологий, и вы сыграете ключевую роль в оптимизации нашего видеопроцессингового конвейера, обеспечении потоковой передачи с низкой задержкой и расширении границ обработки аудио и видео.
Мы ищем решателей проблем, инженеров, увлечённых играми и видеотехнологиями, а также тех, кто процветает в быстро меняющейся, инновационной среде. Мы хотим услышать вас, если у вас есть прочная база в графических API, потоковой передаче и обработке медиа!
Мы хотим людей, которые:
• Понимают требования к рендерингу в реальном времени и оптимизации производительности.
• Имеют обширный опыт многопоточного рендеринга и могут оптимизировать сложные системы для максимальной производительности.
• Владеют низкоуровневыми графическими API, такими как OpenGL, Metal и DirectX, и могут использовать эти инструменты для создания эффективных и высокопроизводительных решений рендеринга.
• Пишут на C++ как на основном языке, демонстрируя глубокую экспертизу и уверенность в его особенностях.
• Знакомы с технологиями видеостриминга и могут способствовать оптимизации видеопроцессинговых конвейеров для обработки видео с низкой задержкой.
Мы особенно хотим людей, которые:
• Имеют обширный опыт работы с библиотекой FFmpeg и могут интегрировать возможности обработки видео и аудио в сложные приложения.
• Понимают обработку видео- и аудиосигналов и могут способствовать улучшению рабочих процессов потоковой передачи и общей производительности медиа.
• Работали с потоковой передачей и редактированием видео для прямых трансляций или онлайн-платформ, обеспечивая плавную и качественную доставку.
• Имеют понимание встроенного программирования и могут работать с аппаратным обеспечением для оптимизации производительности на конкретных платформах.
Наши лучшие инженеры будут иметь:
• Опыт работы с аудио- и видеостандартами и технологиями вещания, такими как AAC, ProRes, H.265, MPEG-DASH, HLS, SRT и различными форматами сжатия, обеспечивая совместимость и качество в различных средах.
• Знание рендеринга на нескольких платформах, включая Windows, macOS и Linux, с пониманием специфических для платформ вызовов и оптимизаций.
• Мышление, ориентированное на решение проблем, с умением диагностировать и устранять узкие места, неэффективности и проблемы рендеринга.
• Страсть к созданию эффективных, надёжных и масштабируемых систем рендеринга, улучшая каждый аспект процесса доставки медиа.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности