Привет! Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior.
Работа полностью удаленная.
Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата.
В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат.
Что нам важно:
- Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#;
- Уровень кандидата - Middle и выше;
- Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать;
- Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
- Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты;
- Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки;
- Умение верстать адаптивный UI;
- Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов;
- Умение эффективно работать в распределенной команде;
- Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов;
- Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI;
- Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.
Будет плюсом:
- Опыт разработки PC и консольных игр;
- Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами;
- Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез;
- Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов;
- Математическое или техническое образование;
- Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.;
- Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки;
- Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.
Предлагаем:
- Хорошую стабильную оплату;
- Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения;
- Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре;
- Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований;
- Гибкий график работы;
- Возможность профессионального роста внутри компании;
- Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.
Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали.
Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки.