Ищем системного геймдизайнера в крупный multiplayer Open World / RolePlay проект.
Что предстоит делать?
- проектировать и развивать игровые системы: экономика, профессии, бизнесы, имущество, прогрессия, социальные механики, активности и ивенты;
- продумывать игровые механики от идеи до релиза и дальнейшего улучшения;
- работать с балансом экономики и взаимосвязями игровых систем;
- анализировать Retention, DAU/MAU, воронки и использование механик;
- создавать подробную документацию и ставить задачи разработчикам;
- работать в связке с разработкой, UI/UX, аналитикой и QA.
Что важно?
- 4+ года коммерческого опыта в Game Design;
- системный подход и опыт проектирования взаимосвязанных игровых систем;
- понимание экономики, прогрессии и мотивации игроков;
- опыт работы с Live Service / multiplayer-проектами;
- уверенная работа с Excel / Google Sheets;
- умение работать с GDD и игровой аналитикой.
Будет большим плюсом:
- опыт в MMORPG / MMO / multiplayer F2P / sandbox;
- опыт работы с развитой внутриигровой экономикой;
- практический опыт игры в RolePlay-проекты.
Инструменты: Notion / Confluence, Jira / YouTrack, Miro, Figma, Excel / Google Sheets.
📍 Формат: удалёнка / full-time
💰 Зарплата: обсуждается по итогам собеседования