Кто мы?
Tripledot Studios — одна из крупнейших независимых компаний по разработке мобильных игр в мире.
Мы — многократно отмеченная наградами организация с глобальной командой из более чем 2500 человек, работающей в 12 студиях.
Наш расширенный портфель включает некоторые из самых популярных мобильных игр, которые занимают ведущие позиции в чартах по всему миру и привлекают более 25 миллионов активных пользователей ежедневно.
Основной принцип Tripledot заключается в том, что когда люди любят то, что делают, то, что они делают, будет любимо другими.
Мы строим компанию, которой гордимся. Компанию, наполненную целеустремленными, невероятно умными и внимательными к деталям людьми, которые ЛЮБЯТ создавать игры.
Наша амбиция — стать самой успешной игровой компанией в мире, и мы только начинаем.
Эта роль будет работать в Lion Studios
Lion Studios — издатель мобильных игр, который сотрудничает с разработчиками мобильных игр, чтобы их игры были открыты игроками по всему миру. Штаб-квартира находится в Сан-Франциско, творческие и стратегические команды Lion Studios используют свой опыт, чтобы помочь разработчикам игр прорваться сквозь шум и развивать их бизнес.
С момента запуска в 2018 году Lion Studios довела 90% своих игр до Топ-10 в App Store и Google Play и помогла 16 играм занять первое место в чарте Top Free в американском App Store.
Обзор роли
В качестве гейм-дизайнера вы будете поддерживать наши турецкие команды и работать над нашими успешными казуальными головоломками. Вы будете тесно сотрудничать с внешними командами разработчиков, менеджерами студий и получите захватывающую возможность придумывать, создавать и анализировать наши существующие и будущие головоломки, внося вклад в их успех.
Вам будет комфортно здесь, если вы универсальный гейм-дизайнер с сильным интересом к дизайну уровней, умеющий строить отношения с несколькими командами и способный балансировать между творческим суждением и решениями, основанными на данных.
Обязанности
- Проектировать увлекательные и сложные основные игровые циклы, опыт игроков и стратегии монетизации.
- Сотрудничать с внешними студиями в Турции на всех этапах разработки новых игр — от ранних концепций до играбельных сборок.
- Разрабатывать новые механики, которые повышают глубину и прогрессию, при этом органично вписываясь в дизайн игры.
- Анализировать данные игроков, выявлять тенденции и оптимизировать уровни для удержания и монетизации.
- Сотрудничать с разработчиками из разных отделов для согласования с общими целями продукта.
- Следить за лучшими играми на рынке, чтобы понимать тенденции и извлекать инсайты.
Требуемые навыки, знания и опыт
- Минимум 3 года опыта работы гейм-дизайнером или в аналогичной области.
- Профессиональный опыт в гейм-дизайне с возможностью вносить вклад в механики, системы, прогрессию и опыт игроков.
- Уверенное использование данных и инсайтов игроков для выявления проблем в дизайне и предложения решений.
- Сильные творческие и аналитические навыки, способность эффективно сотрудничать и коммуницировать с заинтересованными сторонами из разных отделов для согласования дизайна с видением продукта.
- Продвинутые аналитические навыки, умение выявлять закономерности и тренды.
- Опыт балансировки уровней и оптимизации воронок.
- Свободное владение турецким языком и способность эффективно общаться с турецкоязычными командами студий.
Желательные навыки
- Опыт гейм-дизайна в издательстве в жанре головоломок будет большим плюсом.
- Опыт работы с liveops, A/B тестированием или итерационными циклами, основанными на данных.
- Знание Figma или аналогичного программного обеспечения для визуального сотрудничества и создания макетов.
- Умение использовать AI-инструменты для создания ранних прототипов.
- Опыт публикации или работы над успешными гиперказуальными, казуальными или AAA проектами.