Привет! Мы — команда RioRise. Делаем мобильную онлайн-игру с открытым миром в латинском сеттинге. Сегодня в неё одновременно играют до 35 000 человек, и аудитория продолжает расти.
Мы ищем Level Designer, который будет работать с городскими локациями, местами работ и активностей, интерьерами, ивентовыми зонами.
Чем предстоит заниматься:
- Проектирование и сборка игровых локаций в открытом городе: районы, места работ, интерьеры, точки интереса.
- Разработка уровня от схемы и блокаута до финальной сборки вместе с 3D-художниками.
- Расстановка игровых активностей на карте: работы, задания, ивенты, точки сбора игроков.
- Настройка навигации и маршрутов: чтобы игрок легко находил нужное место и не терялся в городе.
- Подготовка локаций под сезонные и праздничные ивенты.
- Постановка задач на 3D-арт по локациям, приемка и контроль соответствия ТЗ.
- Тестирование своих локаций, сбор фидбека от команды и игроков, доработка по итогам.
- Ведение документации по локациям и карте города.
- Работа в связке с гейм-дизайнерами, разработкой, QA и арт-отделом.
Нам важно:
- Опыт работы Level Designer от 2 лет, желательно в мобильных проектах.
- Готовые локации в портфолио (скриншоты, видео, схемы) с описанием своей роли.
- Опыт работы в Unity или Unreal Engine на уровне самостоятельной сборки уровня.
- Понимание, как темп, навигация и расстановка объектов влияют на поведение игрока.
- Умение делать блокаут и объяснять решения схемой, а не только словами.
- Опыт постановки задач художникам и приемки результата.
- Учет ограничений мобильных устройств: производительность, читаемость на маленьком экране.
Будет плюсом:
- Опыт или насмотренность в GTA-like и RP-проектах (в том числе мобильных и серверах по мотивам GTA).
- Опыт работы с открытым миром и большими картами.
- Понимание, как игроки взаимодействуют друг с другом на локации: места встреч, общие активности.
- Интерес к Латинской Америке и Бразилии как к сеттингу.
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу.
- Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
- Растущий игровой проект с активным комьюнити и возможностью влиять на продукт.
- Быстрые итерации и минимум бюрократии.
- ДМС после испытательного срока.