[RU]
Мы ищем опытного Level Artist для нашей арт-команды. На этой позиции у вас будет возможность формировать погружающие и визуально выразительные игровые окружения. Ваша роль включает тщательную работу с референсами и арт-дирекшеном, чтобы создавать уровни, соответствующие атмосфере, сюжету и стилю игры. Нам нужен человек с тонким чувством деталей и умением работать самостоятельно, готовый проявлять инициативу при создании визуально привлекательного мира. Ваш творческий вклад и художественная экспертиза будут способствовать общему визуальному качеству игр.
Обязанности:
- Компоновать и оформлять окружения для читаемости геймплея, навигации игрока и визуального повествования
- Поддерживать визуальное качество и согласованность уровней в соответствии с планкой качества проекта и арт-дирекшеном
- Собирать и систематизировать референсные материалы для ассетов окружения
- Следовать студийным пайплайнам, правилам именования и руководствам по управлению ассетами
- Собирать и модифицировать модульные ассеты окружения для построения архитектурных и природных пространств
- При необходимости готовить визуальные разборы, референсные доски и списки ассетов
- Оказывать производственную и художественную поддержку ведущему Level Artist
- Интегрировать ассеты окружения и текстуры в уровень
- Оптимизировать уровни по производительности совместно с техартом и дизайном (draw calls, LOD, стриминг)
- Настраивать свойства ассетов, связанные с визуалом и производительностью (LOD, коллизии, материалы)
- Участвовать в исправлении багов и визуальной полировке на этапах продакшена и тестирования
- Проверять качество уровней в движке и вносить необходимые улучшения
[RU] Описание должности
Мы ищем опытного художника по локациям (Level Artist), который присоединится к нашей команде. На этой позиции у вас будет возможность соавторить погружающие и визуально захватывающие игровые окружения. Ваша роль будет заключаться в тесной работе с референсными материалами и арт-дирекшеном, чтобы создавать уровни, согласованные с атмосферой, сюжетом и стилем игры. Мы ищем человека с развитым эстетическим чувством и умением работать самостоятельно, готового проявлять инициативу при создании визуально привлекательного мира. Ваш творческий вклад и художественный опыт повлияют на высочайшее визуальное качество наших проектов.
Обязанности:
- Компонование и оформление пространств для обеспечения читаемости геймплея, удобной навигации игрока и рассказа истории через окружение
- Поддержание визуального качества и согласованности уровней в соответствии с задачами проекта и арт-дирекшеном
- Сбор и организация референсных материалов для элементов окружения
- Соблюдение внутренних производственных процессов, правил именования файлов и рекомендаций по управлению ассетами
- Сборка и модификация модульных элементов окружения для построения архитектурных и ландшафтных пространств
- При необходимости подготовка визуальных сводок, референсных досок и списков необходимых объектов
- Внедрение элементов окружения и текстур непосредственно на уровнях игры
- Оптимизация уровней по производительности в сотрудничестве с отделом технического арта и дизайна (вызовы отрисовки, уровни детализации, потоковая передача данных)
- Настройка свойств объектов, связанных с внешним видом и производительностью (уровни детализации, коллизии, материалы)
- Помощь в устранении ошибок и доработке визуального слоя на этапах продакшена и тестирования
- Проверка качества уровней непосредственно в движке и внесение необходимых правок
Требования
- Понимание композиции, масштаба и структуры архитектурных и природных окружений
- Знание принципов читаемости геймплея, навигации игрока и визуального наведения
- Опыт оптимизации уровней для движков реального времени (LOD, draw calls, стриминг и т. д.)
- Сильные навыки моделирования модульных ассетов окружения
- Опыт работы с Maya и/или Blender
- Опыт работы с системами смешивания материалов и vertex painting
- Уверенное владение Unreal Engine или аналогичными движками реального времени
- Опыт работы с Substance Painter/Designer
- Понимание workflow физически корректного рендеринга (PBR) и стандартов материалов
- Тонкое чувство деталей и согласованности со стилем арта проекта
- Умение эффективно работать в междисциплинарной команде
Будет плюсом:
- Знание техник оптимизации материалов для движков реального времени
- Базовое понимание принципов освещения и опыт настройки освещения в движках реального времени
- Опыт работы с процедурными инструментами, такими как Houdini
- Опыт работы над выпущенными проектами
[RU] Минимальные требования:
- Понимание принципов композиции, масштаба и структуры в архитектуре и природной среде
- Понимание того, как обеспечить читаемость геймплея, навигацию игрока и визуальное ведение
- Опыт оптимизации уровней для движков реального времени (уровни детализации, вызовы отрисовки, потоковая передача данных и т. п.)
- Высокие навыки моделирования модульных элементов окружения
- Опыт работы с Maya или Blender
- Опыт работы с системами смешивания материалов и раскраски вершин
- Уверенное владение Unreal Engine или родственными движками реального времени
- Опыт работы с Substance Painter и Designer
- Понимание этапов работы с физически корректным рендерингом материалов и стандартов их создания
- Развитое эстетическое чувство и умение сохранять согласованность со стилем арта проекта
- Умение эффективно сотрудничать в междисциплинарной команде
Желательно:
- Знание техник оптимизации материалов в движках реального времени
- Базовое понимание принципов освещения и опыт его настройки в движках реального времени
- Опыт работы с процедурными инструментами, такими как Houdini, будет дополнительным преимуществом
- Опыт работы над выпущенными тайтлами
Benefits
[RU]
- Пакет медицинского обслуживания
- Система MyCafeteria — включая карту Multisport и многое другое
- Программа поддержки сотрудников (EAP), предлагающая конфиденциальные юридические, финансовые и личные консультации
- Занятия английским или польским языком
- Разумно гибкий график работы
- Дополнительные benefits: Care Bonus на здоровье, образование и безопасность, корпоративные мероприятия и тимбилдинги
[RU]
- Пакет медицинского обслуживания
- Система MyCafeteria — в том числе карта MultiSport и многое другое
- Программа поддержки сотрудников (EAP) — конфиденциальные юридические, финансовые и психологические/личные консультации
- Уроки английского или польского языка
- Гибкий график работы (в рамках потребностей проекта)
- Дополнительные льготы: Care Bonus (покрывающий расходы, связанные со здоровьем, образованием и безопасностью), корпоративные вечеринки и выездные интеграционные мероприятия