Мы ищем маркетолога с опытом запуска PC/мобильных игр на Steam, который возьмёт на себя реализацию уже разработанной GTM-стратегии — от pre-launch community building до post-launch retention. Человек, который понимает, как работает Steam-алгоритм, как строить wishlist-воронку, как запускать стримерские кампании и как выводить игру в топ по видимости.
Это не позиция "придумай стратегию с нуля" — стратегия есть, документы готовы. Нужен исполнитель уровня Lead/Senior, который умеет превращать план в результат.
Ключевые обязанности:
Pre-Launch (M-3 → M0)
- Управление Steam-страницей: оптимизация тегов, описания, скриншотов, трейлеров для максимизации wishlist conversion
- Wishlist-кампания: организация и координация всех каналов привлечения вишлистов (Steam Next Fest, фестивали, демо)
- Стримерская стратегия: формирование пула стримеров (Tier 1‒3), организация закрытых бета-ивентов, подготовка press-kit'ов
- Community building: запуск и рост Discord-сервера, Reddit-присутствие, Telegram-канал
- Координация аутсорс-команд: Reddit seeding, damage control, контент-план
- Подготовка к Steam Next Fest и другим фестивалям
Launch & Post-Launch (M0 → M+3)
- Координация launch day: синхронизация стримеров, пресс-релизов, community events
- Управление paid acquisition: Steam Ads, influencer deals, performance-каналы
- Retention-маркетинг: сезонные ивенты, battle pass коммуникация, competitive events
- Аналитика: отслеживание wishlist→purchase conversion, CAC, LTV, retention cohorts
- Работа с медиа: PC Gamer, IGN, Kotaku, DTF, StopGame, профильные Telegram-каналы
Ongoing
- Competitive/Cybersport маркетинг: продвижение турниров, работа с cybersport-комьюнити
- Кросс-платформенный маркетинг: координация запуска на iOS/Android после PC
- Отчётность перед продюсером и CEO.
Требования:
Must-have
- 2+ года опыта в маркетинге PC-игр (Steam — обязательно)
- Опыт запуска хотя бы 1 игры на Steam с результатом 50K+ wishlists или 10K+ продаж в первый месяц
- Понимание Steam-алгоритма: как работают теги, discovery queue, wishlist notifications, Steam Events
- Опыт работы со стримерами/контент-мейкерами (Twitch, YouTube)
- Опыт community management (Discord, Reddit)
- Свободный русский + рабочий английский (B2+)
- Умение работать с аналитикой: Steamworks analytics, UTM-трекинг, базовый SQL/Google Analytics
Nice-to-have
- Опыт в auto-battler / strategy / competitive-жанрах
- Опыт работы с азиатскими рынками (Китай, Корея, Япония)
- Опыт запуска мобильных версий (App Store Optimization, Google Play Console)
- Знание инструментов: Mailchimp, Buffer, Hootsuite, Canva, Figma
- Опыт организации cybersport/competitive events
- Опыт работы с paid UA (Facebook Ads, Google UAC, TikTok Ads)
Мы предлагаем:
- У нас удалёнка, но есть офис в нескольких гео для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом
- Оформление в штат компании или заключение международного контракта
- Гибкий график - лояльное начало дня, 8 часов рабочий день
- Возможность выбрать привычное оборудование с доставкой на дом/ через компенсацию
- KPI-бонусы: привязаны к wishlist milestones, launch week revenue, retention metrics
- Рост: при успешном запуске — позиция Head of Marketing с расширением команды