Ищем 3D-художника по персонажам для создания игровых аниме-моделей для многопользовательского проекта Shinri Trial
Чем предстоит заниматься:
- Полный цикл создания игровых 3D-моделей персонажей на основе утвержденных концепт-артов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование в аниме-стилистике, риггинг, создание лицевых шейпов, а также оптимизация моделей;
- Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок;
- Тесное взаимодействие с командой 3D и 2D-арта.
Требования к кандидату:
- Опыт создания 3D аниме-персонажей от 1 года;
- Умение настройки весов и рига персонажа;
- Практика создания и настройки пресетов лицевых шейпов;
- Опыт текстурирования персонажей в аниме-стилистике (Hand-Painted);
- Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter.
Наши преимущества:
- Удаленная работа full-time;
- Достойная и стабильная оплата труда;
- Бонусы за успехи на проекте;
- Возможности для профессионального и карьерного роста;
- Свобода экспериментам и необычным решениям;
- Честный и понятный процесс работы без бюрократии.