Наша цель — продолжать расти как разработчик и издатель, привлекая новых талантов, расширяя нашу экосистему и укрепляя позиции в нише, в конечном счёте став ведущим игроком на рынке VR. Наша собственная игра «Shave & Stuff» получила награду «Best in Play» на Game Developers Conference 2023 и вышла на Meta Quest, Pico и Steam.
За какие задачи (обязанности)?
- 🌸Проектировать, реализовывать и оптимизировать игровые системы в Unity/C#;
- 🌸Быстро прототипировать функции и проводить внутренние плейтесты;
- 🌸Разрабатывать переиспользуемые модули для будущих VR-проектов;
- 🌸Интегрировать VR-фреймворки (например, XR Interaction Toolkit);
- 🌸Отлаживать, профилировать и улучшать производительность и стабильность;
- 🌸Участвовать в дизайн-брейнстормах и формировать видение продукта;
- 🌸Обеспечивать, чтобы управление и игровая механика давали UX высшего уровня;
- 🌸Предлагать проактивные идеи по техническим и процессным улучшениям.
Какого специалиста мы ищем?
- 💦5+ лет опыта в разработке игр;
- 💦Уверенный бэкграунд в разработке на C# и Unity;
- 💦Опыт выпуска проектов на Unity;
- 💦Практический опыт с игровыми системами, шейдерами и оптимизацией;
- 💦Сильные навыки решения задач и самостоятельный подход;
- 💦Страсть к играм и созданию отполированного опыта;
- 💦Умение работать самостоятельно, оставаясь согласованным с целями команды;
- 💦Глубокое понимание пользовательского опыта и дизайна взаимодействия;
- 💦Английский (для ежедневного общения и документации).