Адаптируем резюме под ATS-фильтры, подготовим сопроводительное на основе резюме и вакансии, соберём гайд подготовки к собеседованию, найдём контакты HR и нанимающих
REVEL — это компания в области ИИ и робототехники, разрабатывающая физический интеллект для универсальных гуманоидных роботов. Мы фиксируем силу, ловкость и намерения человеческой работы с помощью нашего носимого устройства Neural Gambit и используем эти данные для обучения RAI — интеллекта, который управляет нашими роботами. Наши исследовательские и инженерные центры расположены в Праге, Чехия. Эта позиция предполагает работу на месте с нашей командой дизайнеров в Чехии.
REVEL ищет 3D-художника, который поможет воплотить в жизнь наших роботов, носимое оборудование и продуктовые идеи через высококачественные модели, материалы и визуальные ресурсы.
Работая преимущественно в Blender, вы будете поддерживать наши команды промышленного дизайна и визуального производства в разнообразных 3D-задачах. К ним относятся моделирование, ретопология, развёртка UV, текстурирование, разработка материалов и подготовка ассетов для рендеринга и анимации.
Вы будете работать с сочетанием существующей геометрии продукта, эскизов и визуальных референсов, создавая чистые, хорошо организованные ассеты, которые другие члены команды смогут легко использовать и дорабатывать. Роль требует как сильного визуального восприятия, так и технической дисциплины для создания надёжной работы в рамках общего производственного процесса.
Это роль в области визуального производства, а не позиция инженера-механика CAD. Понимание физических продуктов и CAD-процессов ценно, но основное требование — сильные практические навыки работы с 3D.
Создавать и дорабатывать модели роботов, носимых продуктов, компонентов, реквизита и вспомогательных сценических ассетов
Адаптировать существующую CAD-геометрию или высокоразрешённые модели для визуального производства, сохраняя важные детали и пропорции продукта
Создавать чистую топологию и выполнять ретопологию при необходимости для шейдинга, анимации или эффективной работы сцены
Развёртывать UV и разрабатывать текстуры, материалы и отделку поверхности
Подготавливать и организовывать ассеты для рендеров продукта, анимации, взрывных схем и промо-контента
Поддерживать освещение, рендеринг и подготовку сцены совместно с руководителем визуального производства
Поддерживать чёткое именование, разумную организацию сцены и файлы ассетов, пригодные для повторного использования
Реагировать на обратную связь и эффективно вносить изменения совместно с командами промышленного дизайна и визуального производства
Проверять модели и материалы на визуальные и технические проблемы перед передачей
3+ года релевантного профессионального опыта в 3D-моделировании или визуальном производстве
Сильные практические навыки работы в Blender, включая моделирование, ретопологию, развёртку UV и создание материалов
Хорошее чувство пропорций, формы, качества поверхности и деталей
Умение точно работать по эскизам, референсам и существующей геометрии продукта
Понимание того, как топология, плотность геометрии и шейдинг влияют на качество и удобство использования ассета
Способность предоставлять организованные, редактируемые файлы, с которыми могут работать другие художники
Коллаборативный подход, надёжность в выполнении задач и готовность изучать новые техники
Релевантное портфолио, демонстрирующее высококачественные 3D-работы с чётким объяснением вашего вклада и примерами исходных моделей или рабочего процесса, а не только готовых рендеров
Опыт в анимации, риггинге или других симуляциях
Опыт работы с Houdini, особенно процедурное моделирование, симуляции или эффекты
Опыт работы с KeyShot для визуализации и рендеринга продуктов
Навыки освещения продукта, рендеринга и композитинга
Опыт импорта и подготовки CAD-геометрии для визуализации
Знакомство с CAD-программами, такими как Plasticity или Autodesk Fusion
Опыт работы с специализированными инструментами текстурирования, такими как Substance 3D Painter
Работа, которая запускается в производство: Мы фиксируем, как работают квалифицированные люди — их силу, прикосновение и суждения, а наши роботы выполняют работу. Вы ставите роботов на площадку платящего клиента, а не в демонстрационный цикл
Команда: Коллеги из NVIDIA, SpaceX и Neura Robotics, а также основатели, с которыми вы работаете напрямую. Без уровней и процессов между вами и решениями
Ваше собственное оборудование: Рабочая станция с топовой видеокартой, доступ к кластеру и возможность работать непосредственно с роботами, которые вы создаёте. Не просто программная песочница
Постоянное обучение: Бюджет на конференции для выбранных ролей (GTC, CoRL, ICRA), а также возможность публиковаться и вносить вклад в open source, где это позволяет наша интеллектуальная собственность
Неограниченный оплачиваемый отпуск: Реальная гибкость в выборе времени отдыха. Мы доверяем нашим сотрудникам владеть своей работой, временем и результатами
Прага, работа на месте: Роботам нужны руки, поэтому мы работаем вместе в нашей пражской лаборатории. Переезжаете? Мы спонсируем вашу рабочую визу и покрываем расходы на переезд
Обед за наш счёт: Бесплатный обед каждый рабочий день, а также кофе, закуски и напитки, когда вам нужен заряд энергии
Отправьте резюме и краткое, релевантное портфолио.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности