ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.
Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.
Объекты окружения — это огромная часть игры: из них состоит 70% визуального контента. Работа 3Д Художника по окружению очень разнообразная: на небольших пропсах можно отточить уже имеющиеся навыки, а вот создание ключевых объектов локаций — настоящий челлендж, благодаря которому можно серьезно прокачать и художественные, и технические скиллы.
Что предстоит делать:
Создавать объекты окружения и модульные конструкторы для одной из крупнейших AAA игр международного масштаба в реалистичном сеттинге.
Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений.
Вместе с коллегами (российскими и зарубежные специалистами) искать решения сложных задач.
Интегрировать результат своей работы в движок.
Что мы ждем от тебя:
Опыт в моделинге и текстурировании реалистичных объектов окружения, не только в классическом (уникальном) пайплайне, но и навыки работы с тайлами, тримами и Blend шейдерами.
Умение работать с фидбеком в рамках крупного проекта.
Быть готовым к изучению новых подходов и развитию навыков.
Опыт работы в геймдеве от 1 года на позициях художника по окружению.
Портфолио, в котором будут примеры пропсов или модульных объектов окружения в реалистичном сеттинге.
В работе поможет:
Интерес к технической стороне создания моделей, не только художественной.
Понимание оптимизации.
Художественное образование.
Развитая коммуникация.
Английский — уровень Intermediate или выше.
Опыт работы с движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).
Опыт создания модульных конструкторов/объектов высокой сложности с нуля.
Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии.
Что мы предлагаем:
Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).
Удаленный или гибридный формат работы.
ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.
Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.
Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.
Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.
Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.
Материальная поддержка в важных жизненных событиях.
Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах.
Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.