Ищем UX/UI дизайнера игровых интерфейсов на ПК-проекты.
Формат работы:
- Удаленная работа
- Частичная занятость (4 часа в день)
- График: 5/2, гибко в течение дня
Доход: 35 000 – 50 000 ₽ на руки
Задачи:
- Проектирование сценариев взаимодействия: информационная архитектура, user flow, прототипы, визуальный стиль игровых интерфейсов
- Работа в связке с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками
- Сборка финальных интерфейсов в Figma: компоненты, библиотеки, стили
- Дизайн-ревью интерфейсов после интеграции разработчиками
Ожидания:
- Опыт в вебе/продукте от 2 лет + обязательно опыт в игровых интерфейсах
- Умение проектировать HUD/UI по законам UX и эвристикам, а не рисовать «красиво»
- Понимание, что UI — это часть UX, а не картинка
- Владение Figma на уровне профи: компоненты, варианты, плагины. Photoshop — тоже
- Умение работать с референсами и использовать их осознанно
- Готовность к дизайн-ревью и правкам
Портфолио обязательно
Будет плюсом
- Художественный вкус — ты понимаешь, почему в одной игре UI выглядит дорого, а в другой дешево
- Понимание эстетики современных игр — ты смотришь не на сайты, а на игры
- Опыт в анимации интерфейсов
Игровая насмотренность — ты играешь и понимаешь, как устроены интерфейсы в разных жанрах
Главное:
Нам нужен опытный специалист, который работает автономно. Не ждет, когда ему разжуют. Задает правильные вопросы. Понимает разницу между интерфейсом для сайта и интерфейсом для игры.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Перспективы роста
Тестовое задание