Мы ищем инженеров с опытом работы в Unreal Engine для работы над AAA игровыми проектами.
Присоединяйтесь к нам, если вы хотите повысить свою квалификацию, выполняя сложные задачи при поддержке экспертов в области разработки игр.
Быть разработчиком в нашей компании означает:
- Работать в разных областях (например, геймплей, ИИ, движок), создавать новые функции и поддерживать существующие.
- Встречаться с интересными людьми из разных сфер разработки игр.
- Поддерживать различные платформы и магазины от Sony, Microsoft, Nintendo и других.
- Участвовать в архитектурных решениях, проектировании новых систем и модулей, а также в прототипировании новых функций.
- Оптимизировать производительность.
- Проходить через каждый этап процесса разработки игры и её релиза.
Требования
- Коммерческий опыт работы с C++ и Unreal Engine 4 или 5.
- Опыт работы с популярными подсистемами, например, Gameplay Ability System, Behavior Trees, UMG.
- Понимание модели управления памятью Unreal Engine.
- Хорошее понимание динамического полиморфизма и специфических особенностей C++.
- Практические знания скриптинга на Blueprint.
- Хорошие коммуникативные навыки и свободное владение английским языком.
Преимущества
- Работа в международной команде профессионалов мирового класса над интересными и сложными проектами;
- Возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях;
- Гибкий и разумный график работы