Инженер по эксплуатации разработки (DevOps)
Nintendo of America
О Nintendo of America: С момента выхода Nintendo Entertainment System™ более 30 лет назад миссия Nintendo — дарить улыбки через уникальные развлекательные впечатления. Здесь, в Nintendo of America Inc., мы воплощаем эту миссию в тесном партнёрстве с Nintendo Co., Ltd., представляя культовые и любимые франшизы Nintendo, включая Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Metroid™, Animal Crossing™, Pikmin™ и Splatoon™ в странах Америки через видеоигры, игровые системы и сотрудничество с партнёрами в других развлекательных проектах — полнометражных фильмах и тематических парках.
Мы — работодатель с равными возможностями и предлагаем гостеприимную и инклюзивную среду на службе друг другу, нашим продуктам и разнообразным потребителям и сообществам, которые мы называем домом. Подробнее о Nintendo — на сайте компании https://www.nintendo.com/.
ОПИСАНИЕ ОБЯЗАННОСТЕЙ
- Проектировать, создавать и поддерживать надёжные, масштабируемые приложения на серверах Linux в локальной инфраструктуре и облаке для поддержки внутренних и внешних приложений международной игровой компании.
- Сотрудничать с командами разработки, предоставляя консультации и поддержку по инфраструктуре с ранних этапов разработки продукта.
- Работать с инженерами смежных команд над решениями, соответствующими операционным целям, с использованием автоматизации и оптимизированных процессов.
- Выявлять проблемы в зонах своей экспертизы или операционной ответственности и направлять исправления в ПО.
- Отвечать за ключевые показатели эффективности (KPI), связанные с надёжностью, устойчивостью, долговечностью и временем работы, и участвовать в определении целевых уровней обслуживания (SLO).
- Возглавлять сбор требований, разработку и внедрение планов тестирования, ревью качества и устранение операционных проблем.
- Диагностировать, оценивать и устранять проблемы систем и приложений. Разрабатывать автоматизацию для снижения ошибок, улучшения процессов CI/CD и повышения эффективности разработчиков.
- Проводить peer review решений на соответствие лучшим практикам и внутренним стандартам.
- Внедрять и управлять Infrastructure as Code (IaC) с помощью инструментов, включая Puppet, CloudFormation, Terraform и CDK.
- Применять экспертизу в контейнерных сервисах AWS, включая EKS и ECS, следуя лучшим практикам облачных вычислений для поддержки инфраструктурных потребностей.
- Участвовать в круглосуточном дежурстве (on-call) для поддержки и устранения неполадок продуктов и решений в различных средах.
- Должность может включать дополнительные обязанности с использованием требуемых навыков.
- Допускается удалённая работа до 60%; сотрудник должен проживать в пределах обычной commuting distance от офиса компании в Редmond, штат Вашингтон.
- На эту должность полагается полугодовой дискреционный бонус за результативность и полный пакет льгот: медицинское страхование, стоматология, зрение, 401(k) и оплачиваемый отпуск.
КРАТКИЙ ПЕРЕЧЕНЬ ТРЕБОВАНИЙ
Требуется степень магистра или иностранный эквивалент в области информатики, компьютерной инженерии или смежной технической области и два года опыта в разработке ПО, включая опыт в:
- содействии развёртыванию и управлению облачными ресурсами AWS, включая инстансы EC2, бакеты S3 и базы данных RDS, с применением лучших практик облачных вычислений для поддержки инфраструктурных потребностей;
- внедрении и управлении Infrastructure as Code (IaC) с помощью инструментов, включая AWS CloudFormation и Terraform, для автоматизации provisioning и конфигурации ресурсов и повышения эффективности;
- применении лучших практик инженерии ПО на полном жизненном цикле разработки, включая сбор требований, стандарты кодирования, peer code review и управление системой контроля версий;
- использовании Python, Java, C# и JavaScript для управления данными и JIRA для учёта задач; а также
- поддержке процессов сборки, тестирования и развёртывания с помощью инструментов непрерывной интеграции и работе в средах разработки, включая Visual Studio.
Допускается удалённая работа до 60%; сотрудник должен проживать в пределах обычной commuting distance от офиса компании в Редmond, штат Вашингтон. На данный момент должность не открыта для полностью удалённого формата.
На эту должность указан базовый диапазон оплаты ниже, возможен полугодовой дискреционный бонус за результативность и полный пакет льгот: медицинское страхование, стоматология, зрение, 401(k) и оплачиваемый отпуск.
Диапазон оплаты:
$152,150—$173,550 USDОткликнуться
В Nintendo мы ищем людей, которые поддерживают друг друга, остаются любопытными и привносят в работу осмысленное творчество. Не обязательно идеально соответствовать каждому требованию — важнее умение учиться, адаптироваться и сотрудничать. Мы ценим коллег, которые открыто общаются, задают вопросы и проявляют инициативу, чтобы продвигать идеи. Если вы относитесь к своему делу с заботой и хотите приносить пользу, вам здесь найдётся место. Присоединяйтесь к нам и дарите улыбки через уникальные развлекательные впечатления.
Если вам нужна помощь или разумное accommodation в процессе подачи заявки в связи с инвалидностью, обращайтесь по адресу recruitingcoordinators@noa.nintendo.com или по телефону 425-882-2040.
Откликнуться на эту вакансиюДолжность
Инженер по эксплуатации разработки (DevOps)Студия и команда
Nintendo of America Inc.Локация
Redmond, WAСфера
Разработка ПОID заявки
398Тип занятости
ГибридныйОткликнуться на эту вакансию