Адаптируем резюме под ATS-фильтры, подготовим сопроводительное на основе резюме и вакансии, соберём гайд подготовки к собеседованию, найдём контакты HR и нанимающих
Voodoo — это компания в сфере потребительских технологий, основанная в Париже в 2013 году с одной миссией: развлекать мир. Сегодня в нашей команде 1000 человек, мы генерируем более 1 миллиарда долларов годового дохода и работаем с прибылью. Наши игры и приложения были скачаны более 7 миллиардов раз и ежемесячно охватывают более 200 миллионов активных пользователей, что делает Voodoo третьим по величине мобильным издателем в мире по количеству загрузок после Google и Meta. По пути нас поддерживали Goldman Sachs, Tencent и GBL.
Наша игровая команда состоит из экспертов в гибридных казуальных, казуальных и mid-core играх. Наша команда «Core» поддерживает внутренние и внешние студии по всему миру в создании, разработке и запуске новых хитов, в то время как команда «Live» сосредоточена на повышении вовлеченности в наших существующих и успешных играх.
Присоединение к нашей команде Live игр означает сотрудничество с экспертами игровой индустрии над всемирно известными, долговечными играми, а также участие в захватывающих новых предпринимательских проектах. С более чем семью миллиардами загрузок по всему миру и портфолио из более чем 10 устойчивых гибридных игр, приносящих более 20 миллионов долларов в год, мы являемся крупнейшим и самым успешным издателем гибридных игр в мире.
Вы присоединитесь к одной из наших Live студий, работая над Paper.io 2.
Мы небольшая команда отличных специалистов, которые занимаются всем — от идей до тестирования, и мы намерены расти, сохраняя наши высокие стандарты.
Поддержка арт-директора в генерации идей и реализации видения игры.
Разработка и оптимизация UX-потоков новых и существующих функций.
Создание и поддержка комплексного UI Style Bible и библиотек переиспользуемых компонентов.
Создание высококачественных 2D-ассетов (меню, HUD, кнопки, иконки и т.д.) и обеспечение оптимальной производительности на мобильных устройствах.
Работа с гейм-дизайнерами и продуктовой командой для обеспечения поддержки UI целей геймплея и доступности.
Быстрая итерация на основе отзывов команды и данных живых пользователей.
Предложение креативных идей для повышения вовлеченности игроков и улучшения пользовательского опыта.
Желательно: опыт проектирования и внедрения высококачественных, масштабируемых UI-систем в Unity.
Опыт работы UI/UX художником не менее 4 лет на выпущенных мобильных играх.
Обязателен опыт проектирования в Figma.
Отличные навыки дизайна, с тонким чувством визуальной иерархии, композиции и читаемости.
Чуткое восприятие новых тенденций в мобильных играх с умением творчески анализировать и учиться на успешных примерах.
Умение проектировать, документировать и реализовывать последовательный визуальный язык UI.
Опыт сотрудничества с кросс-функциональными удалёнными командами.
Мышление, ориентированное на ИИ: комфортное ежедневное использование ИИ и создание кастомных агентов или переиспользуемых автоматизаций для ускорения работы.
Свободное владение английским языком.
Лучшие в классе условия оплаты труда
Другие преимущества в соответствии с вашей страной проживания
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности