Обязанности:
Проектировать UI/UX игровые интерфейсы (меню, HUD, экраны, навигация)
Создавать wireframes, user flows и финальные UI-макеты
Разрабатывать графику и элементы интерфейса
Генерировать игровые ассеты с помощью нейросетей
Дорабатывать и адаптировать графику в Photoshop и Figma
Подготавливать UI-ассеты для использования в игре
Работать с Unity
Участвовать в разработке визуального стиля интерфейсов
Требования:
Портфолио с примерами UI/UX или игровой графики
Опыт проектирования UI/UX интерфейсов
Уверенное владение Figma и Photoshop
Умение использовать нейросети для генерации графики и идей
Будет плюсом:
Опыт работы в геймдеве
Понимание UX-принципов для игровых интерфейсов
Опыт интеграции UI в Unity
Базовые навыки Blender или другой 3D-графики
Опыт работы с Shader Graph
Понимание UI-анимации
Что мы предлагаем: