Адаптируем резюме под ATS-фильтры, подготовим сопроводительное на основе резюме и вакансии, соберём гайд подготовки к собеседованию, найдём контакты HR и нанимающих
Основанная в 2013 году, Voodoo — это технологическая компания, создающая мобильные игры и приложения с миссией развлекать весь мир. Собрав более 1000 сотрудников, 8 миллиардов загрузок и более 200 миллионов активных пользователей, Voodoo занимает третье место среди мобильных издателей в мире по количеству загрузок после Google и Meta. Наш портфель включает игры, возглавляющие чарты, такие как Mob Control и Block Jam, а также популярные приложения, такие как BeReal и Wizz.
Наша команда Growth — это трансверсальная единица, цель которой максимизировать и реализовать потенциал любого мобильного продукта. Она объединяет привлечение пользователей, производство креативного контента, монетизацию и технические возможности, необходимые для превращения приложений в мировые хиты. С более чем 150 экспертами мы работаем на переднем крае мобильного маркетинга и рекламных технологий в различных типах игр (гиперказуальные, гибридные, 100% IAP).
Работая в нашей команде Creative Marketing, вы будете работать над одной из наших самых успешных игр, собирающей более 10 миллионов загрузок в месяц, Mob Control.
Вы будете отвечать за создание визуально привлекательных 3D рекламных креативов, основанных на игровом процессе, используя Unreal Engine. От концепции до финального рендера — вы будете полностью отвечать за производственный процесс.
Создавать яркие 3D мобильные рекламные креативы, которые чётко передают игровой процесс и повышают эффективность
Строить и анимировать полные сцены в Unreal Engine: персонажи, окружение, визуальные эффекты, освещение
Использовать Blueprint скрипты и/или код (C++) для симуляции логики игрового процесса, взаимодействий и поведения камеры
Переводить и адаптировать рекламные концепции и анимации в Unreal Engine с высокой точностью
Брать на себя ответственность за весь процесс создания рекламы: от идеи и настройки сцены до рендеринга и финальной доработки
Применять сторителлинг и визуальную ясность для выделения основных игровых циклов в форматах длительностью 20–30 секунд
Сотрудничать с командами Creative и UA для тестирования, обучения и быстрой итерации
Сильные универсальные навыки работы с Unreal Engine: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и рендеринг
Опыт работы с Blueprint скриптами и знание программирования (C++ или аналогичного) для логики и поведения сцены
Уверенное владение After Effects
Активное использование AI-пайплайнов
Опыт создания рекламных материалов для performance-маркетинга в Unreal Engine
Понимание метрик эффективности мобильной рекламы, таких как CTR, CPI и ROAS
Умение работать с оптимизированными ассетами и учитывать ограничения по производительности
Опыт работы с Blender, Maya и инструментами анимации будет плюсом
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности