О проекте:
Мобильная Idle-игра на стадии активного развития и регулярного выпуска новых фич. Предстоит работать с живым продуктом, где важна внимательность, умение анализировать и делать выводы, понимание экономики и желание создавать интересные игровые моменты.
Задачи:
- Создание ивентов: проектирование карты для ивента, баланс уровня и монетизации, погружение в логику.
- Создание уровней: расстановка объектов на сцене, настройка карты, проектирование пути игрока.
- Баланс уровней и мета-игры: настройка динамики сложности, выпадения ресурсов, баланс внутри уровня и баланс меты (ресурсные потоки, прогрессия).
- Изучение аналитики и построение выводов.
- Написание документации по игре.
Требования:
- Опыт создания игровых ивентов.
- Понимание и практический опыт создания уровней: знаете, как устроены хорошие уровни, можете объяснить структуру и причины тех или иных дизайн-решений.
- Опыт взаимодействия с балансом, понимание и практическое использование формул для расчётов в Google-таблицах, на основании полученных данных делать выводы.
- Понимание Unity и GitHub (как работать со сценой, коммитами, конфликтами).
- Чёткое и грамотное формулирование мыслей устно и письменно.