Адаптируем резюме под ATS-фильтры, подготовим сопроводительное на основе резюме и вакансии, соберём гайд подготовки к собеседованию, найдём контакты HR и нанимающих
Voodoo — это компания в сфере потребительских технологий, основанная в Париже в 2013 году с одной миссией: развлекать мир. Сегодня у нас работает 1000 человек, мы генерируем более 1 миллиарда долларов годового дохода и при этом остаёмся прибыльными. Наши игры и приложения были скачаны более 7 миллиардов раз и ежемесячно достигают более 200 миллионов активных пользователей, что делает Voodoo третьим по величине мобильным издателем в мире по количеству загрузок после Google и Meta. По пути нас поддерживали Goldman Sachs, Tencent и GBL.
Наша игровая команда состоит из экспертов в области гибридных казуальных, казуальных и mid-core игр. Наша команда «Core» поддерживает внутренние и внешние студии по всему миру в создании, разработке и запуске новых хитов, в то время как команда «Live» сосредоточена на повышении вовлечённости в наших существующих и успешных играх.
Вы присоединитесь к новой студии Live, сосредоточенной на Helix Jump, одной из самых знаковых гиперказуальных игр Voodoo.
Наша цель — дать Helix Jump вторую жизнь: сохранить то, что сделало её успешной, улучшить качество и ощущение игры, а также развить её в более сильную гибридно-казуальную / казуальную live-игру.
Вы станете частью небольшой, компактной и амбициозной команды с высокой степенью ответственности и быстрыми итерациями.
В роли менеджера продукта вы будете в центре эволюции игры. Вы будете тесно сотрудничать с мультидисциплинарной командой инженеров, художников и продуктовых экспертов для проектирования, тестирования и доработки функций, которые удерживают наших игроков вовлечёнными и развлекаемыми.
Участвовать в проектировании и создании увлекательных, сложных и забавных уровней, которые поддерживают интерес и прогресс игроков
Разрабатывать и улучшать игровые механики и функции, которые усиливают основной игровой цикл
Анализировать поведение игроков, игровые метрики и отзывы для выявления возможностей улучшения
Сотрудничать с инженерами и художниками для воплощения дизайнов уровней и функций в жизнь
Структурировать, проводить и контролировать A/B тесты для проверки дизайн-решений и оптимизации игрового опыта
Балансировать кривые сложности игры, чтобы обеспечить адекватный вызов и удержание на всех уровнях
Быть в курсе рынка гибридно-казуальных и головоломных игр, анализировать игры конкурентов и новые тренды
Тестировать и проводить плейтесты уровней и функций для обеспечения качества и удовольствия от игры
Вносить вклад в дорожную карту продукта и стратегическое направление
Работать итеративно, быстро прототипируя идеи и учитывая отзывы команды и данные
Более 2 лет профессионального опыта в гейм-дизайне, роли продуктового специалиста или аналогичной должности в индустрии мобильных игр
Сильная страсть к мобильным головоломкам и гибридно-казуальным играм, глубокое понимание того, что делает их увлекательными и успешными
Аналитический склад ума с умением интерпретировать данные, выявлять тренды и принимать решения на основе данных
Понимание психологии игроков и факторов, влияющих на вовлечённость, удержание и удовлетворение
Сильные коммуникативные навыки и способность чётко излагать идеи дизайна межфункциональным командам
Итеративный подход с умением быстро тестировать, учиться и улучшать дизайн на основе отзывов
Плюсом будет опыт работы с Unity или инструментами разработки игр, знание методологий A/B тестирования, опыт выпуска успешных мобильных игр
Лучшие в классе условия оплаты
Другие преимущества в зависимости от страны проживания
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности