Международная независимая игровая студия ищет дизайнера игровых интерфейсов. Студия более 10 лет на рынке, выпустила пять игр. Сейчас команда развивает действующий тайтл и готовит новый проект на стадии препродакшена.
Задачи:
- Проектировать и дорабатывать игровые интерфейсы, улучшать их удобство и визуальное качество.
- Создавать иконки, UI-компоненты и декоративные элементы.
- Поддерживать единый визуальный стиль интерфейсов.
- Подготавливать ассеты к внедрению и проверять результат в игре.
- Работать над несколькими проектами вместе с арт-директором, геймдизайнерами и разработчиками.
Требования:
- От 3 лет опыта работы с игровыми интерфейсами и 2D-графикой.
- Портфолио с примерами игрового UI.
- Уверенное владение Figma и Adobe Photoshop.
- Понимание игрового UX, композиции, типографики и визуальной иерархии.
- Практический опыт использования AI-инструментов.
- Самостоятельность, художественный вкус и внимание к деталям.
- Английский на уровне A2–B1.
Будет плюсом: опыт внедрения интерфейсов в Unity и создания UI-анимаций.
Команда и условия:
- Небольшая международная команда, арт-отдел — 5 человек вместе с арт-директором.
- Прямое взаимодействие с арт-директором.
- Ежегодный бонус по результатам работы.
- Годовой бюджет на обучение и развитие.
- 25 оплачиваемых дней отпуска.
Этапы отбора: интервью с арт-директором → тестовое задание → финальное интервью с директорами → оффер.