Ищем 3D-аниматора / дженералиста для создания игрового трейлера проекта на Unity.
Продолжительность трейлера — около 80 секунд. В трейлере участвуют несколько персонажей, включая персонажа с видом от первого лица.
Основные задачи:
- Создание персонажных анимаций: бег, удары, idle и другие игровые действия;
- Анимация персонажа от первого лица (руки, взаимодействия с объектами и окружением);
- Работа с несколькими персонажами в сцене;
- Настройка рига и скиннинга персонажей под дальнейшую анимацию;
- Настройка и интеграция анимаций персонажей в Unity;
- Работа с Unity Cinemachine;
- Постановка, настройка и анимация камер непосредственно в Unity;
- Анимация объектов, пропсов и элементов окружения;
- Работа с уже подготовленными моделями, персонажами и игровыми сценами.
Что важно:
- Уверенные навыки 3D-анимации;
- Опыт риггинга и скиннинга персонажей;
- Опыт работы с Unity и Cinemachine;
- Понимание пайплайна импорта и настройки анимаций в Unity;
- Умение самостоятельно интегрировать и настраивать анимации в движке;
- Умение работать с камерой и выстраивать динамичные постановочные сцены;
- Кинематографическое видение, чувство композиции, движения камеры и темпа сцены будет большим плюсом;
- Опыт создания игровых трейлеров или кат-сцен также будет плюсом.
Работа проектная, оплачиваемая.
В отклике присылайте, пожалуйста, портфолио / шоурил, краткое описание релевантного опыта и вашу ставку.
Пишите в тг @fedor_shuteev
Пример: https://www.youtube.com/watch?v=r5JIBaasuE8