О роли
Помимо публикации партнерских проектов, мы активно разрабатываем собственные игры. Наша внутренняя студия уже выпустила успешные проекты, такие как Color Slide, Arrow Maze, Pocket Sort и HexaShift.
Обязанности
- Проектирование и разработка игровых интерфейсов: UX-логика и UI-решения.
- Рисование игровых сцен, экранов, событий и визуальных элементов.
- Создание UI-компонентов: иконок, кнопок, панелей, экранов.
- Поддержание единого визуального стиля и повышение качества производства.
- Подготовка UI-ассетов для интеграции в игру и тесное сотрудничество с разработчиками.
- Тесная работа с командами проекта на всех этапах.
- Внесение креативных идей и улучшений в визуальное оформление.
Требования
- Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет.
- Сильная художественная база (опыт в казуальных проектах будет плюсом).
- Соответствующее портфолио и развитое визуальное восприятие.
- Уверенное владение Photoshop и Figma.
- Практический опыт проектирования и сборки игрового UI.
- Твердое понимание принципов UX.
- Практический опыт работы с Unity и подготовки UI-ассетов для движка.
- Опыт работы с AI-инструментами.
Условия
- Гибридный формат работы — уютные офисы в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Возможна удалённая работа по договорённости.
- Гибкий график — работайте в удобном для вас темпе, главное — оставаться на связи с командой и выполнять задачи вовремя.
- Поддержка саморазвития — бесплатные курсы английского и польского (или греческого), компенсация участия в конференциях и курсах.
- Медицинские льготы — медицинская страховка для вас и вашей семьи, а также спортивный бонус.
- Оборудование премиум-класса — мы обеспечим вас лучшими устройствами для комфортной работы.
- Поездки на Кипр — мы поощряем воркейшены и проводим командные мероприятия в нашем самом солнечном месте.