Мы ищем в команду 3D-художника по окружению, для работы над мультиплеерным мобильным шутером-выживачем.
Работа полностью удалённая, можно работать из любой страны.
Чем предстоит заниматься: - Создавать 3D-ассеты окружения и пропсы — от концепта до интеграции в движок.
- Работать как над ключевыми уникальными объектами (hero assets), так и над модульными наборами для быстрого наполнения игрового мира.
- Создавать high- и low-poly модели, UV-развёртки, текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
- Создавать реалистичные локации: ландшафт, растительность, здания, скалы, камни и другие элементы окружения.
Что ждем от тебя: - от 3 лет опыта работы в роли 3D художника по окружению в геймдеве.
- Хорошее понимание полного пайплайна создания окружения: от блокаута и high/low-poly моделирования до текстурирования, настройки материалов и интеграции в Unity.
- Понимание особенностей оптимизации под мобильные устройства.
- Умение создавать как уникальные объекты, так и переиспользуемые модульные наборы окружения и пропсов.
- Чувство композиции, силуэтов, логики пространства и визуального сторителлинга.
- Портфолио с примерами работ над игровым окружением в реалистичном или полуреалистичном стиле.
- Опыт работы с Unity URP будет плюсом.
Что мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы.
- Фиксированную, ежемесячную заработную плату.
- Команду, увлечённую своим делом, где ценят взаимопомощь и открытость.
- Возможности для профессионального и карьерного роста.
- Высокую степень самостоятельности.
- Чёткое планирование задач и реалистичные сроки.
- Всё необходимое для работы: программное обеспечение, плагины, AI-инструменты и библиотеки ресурсов.
- Культуру, в которой приветствуются инициативность, прозрачность и сотрудничество.