Что будет после отклика?
В ответ на ваш отклик, менеджер Vacandi пришлёт вам ссылку
на видеоинтервью в личные сообщения. По ссылке вы:
1
Загрузите резюме — или введёте
вручную. Можно импортировать
из LinkedIn или HH
2
Увидите 5–10 вопросов.
На подготовку
к каждому — 60 секунд
3
Запишите ответы
в формате видео
Ваше интервью будет доступно только работодателю.
Решение в течении 10 рабочих дней, даже если это «нет».
3D-дизайнер (IT) в Blackforge (3-5 лет опыта)
Зарплата: 2 000 - 2 500 $
Формат работы: На месте работодателя
График работы: 5/2, 9:00 - 18:00
Адрес: г. Ташкент, Oybek
Описание
Позиция направлена на самостоятельное создание 3D-моделей объектов и сцен, разработку и применение текстур, настройку рендеринга и подготовку ассетов для игровых движков, оптимизацию моделей для производительности и применение принципов композиции.
Обязанности:
- Создание 3D-моделей объектов и окружения в Blender и Autodesk Maya
- Разработка и применение текстур для 3D-моделей в Substance Painter
- Создание детализированных моделей с использованием цифровой скульптуры в ZBrush
- Выполнение развёртки UV-координат для эффективного текстурирования
- Настройка рендеринга и генерация финальных изображений
- Анимация 3D-моделей и персонажей
- Подготовка 3D-ассетов для интеграции в игровые движки
- Оптимизация 3D-моделей для обеспечения производительности
- Редактирование и ретушь текстур в Adobe Photoshop
- Применение принципов композиции и цвета в 3D-графике
Требования:
- Опыт коммерческого 3D-моделирования объектов и сцен от 3 лет
- Опыт создания и применения текстур в 3D-моделях от 3 лет
- Опыт настройки рендеринга и создания финальных изображений от 3 лет
- Опыт цифровой скульптуры для создания детализированных моделей от 3 лет
- Опыт анимации 3D-моделей и персонажей от 3 лет
- Опыт развёртки UV-координат для текстурирования от 3 лет
- Опыт подготовки 3D-ассетов для игровых движков от 3 лет
- Опыт оптимизации 3D-моделей для производительности от 3 лет
- Уверенное владение Blender
- Уверенное владение Autodesk Maya
- Уверенное владение ZBrush
- Уверенное владение Substance Painter
- Уверенное владение Adobe Photoshop для текстур и ретуши
- Портфолио с примерами 3D-моделирования, текстурирования и анимации
- Понимание принципов композиции и цвета в 3D-графике
Ваша выгода:
- Официальное оформление по ТК РУз
- Гибкий график с началом рабочего дня с 9 до 11
Необходимые навыки:
- 3D-моделирование объектов и сцен
- Создание и применение текстур в 3D-моделях
- Настройка рендеринга и создание финальных изображений
- Цифровая скульптура для создания детализированных моделей
- Анимация 3D-моделей и персонажей
- Развёртка UV-координат для текстурирования
- Подготовка 3D-ассетов для игровых движков
- Оптимизация 3D-моделей для производительности
- Применение принципов композиции и цвета в 3D-графике
- Работа в Blender
- Работа в Autodesk Maya
- Работа в ZBrush
- Работа в Substance Painter
- Работа в Adobe Photoshop для текстур и ретуши
Почему это проще для вас?
Проходите интервью, когда вам удобно — утром, в обед или вечером. Никаких согласований, переносов и ожидания в календаре.
Никаких часовых звонков — только 5-10 коротких вопросов,
на которые вы отвечаете в своём темпе. Если интернет прервётся — вы сможете возобновить запись.
Ваше время — в ваших руках. Никаких встреч, переносов или ожиданий.
Мы помогаем компаниям находить сильных кандидатов —
а вам — найти работу, которая подходит