Sperasoft уже несколько лет является одним из ключевых партнёров глобального издателя уровня Tier-1. Вместе мы постоянно создаём и расширяем одну из самых знаковых, культурно значимых и масштабных AAA-игр с живым сервисом в истории игровой индустрии.
Мы ищем талантливого 3D-художника по окружению с страстью к яркому, стилизованному искусству, чтобы присоединиться к нашей преданной команде. В этой роли вы будете не просто создавать объекты — вы будете формировать окружение мира, в котором миллионы игроков живут и дышат каждый день.
Обязанности
- Создавать модульные арт-ассеты уровней и объекты с нуля.
- Создавать текстуры с использованием trim sheets, тайловые и уникальные текстуры, а также эффективно комбинировать их для создания высококачественных ассетов.
- Оптимизировать ассеты для различных платформ, включая создание LOD и коллизий.
Требования
- Сильные навыки создания trim sheets, тайловых и уникальных текстур, а также их эффективного комбинирования. В этой позиции вы в основном будете создавать ассеты с нуля, а не размещать их на карте.
- Хорошие навыки моделирования, желательно в различных стилях. Умение вручную настраивать взвешенные нормали для ассетов.
- Глубокие знания в области запекания и текстурирования с использованием таких инструментов, как Marmoset, Substance Painter и Designer. Умение без швов запекать ассеты, состоящие из нескольких частей.
- Опыт работы с Maya будет плюсом.
- Умение работать с Unreal Engine 5.
- 2 года профессионального опыта в игровой индустрии по созданию архитектуры и объектов.
- Страсть к созданию игр и способность быстро обучаться будут преимуществом.
Преимущества
- Работа в международной команде мирового класса над захватывающими и сложными проектами
- Возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях
- Медицинский пакет
- Гибкий и разумный график работы
- Завтраки, закуски и фрукты в течение дня, чай и кофе