WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный 3D-шутер о Первой мировой войне.
Мы создаём исторически вдохновлённый мультиплеер с акцентом на реализм, атмосферу и мобильную оптимизацию.
Ориентиры: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg
Задачи
- Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы)
- Bake high → low poly
- UV, атласы (2048×2048 минимум на 4 модели), тайлинг
- PBR-текстурирование
- Создание LOD
- Подготовка и проверка моделей в Unity URP
Требования
- 3+ года в 3D
- Уверенный Blender + Substance Painter + Designer
- Оптимизация под мобильные платформы
- Понимание UV, тримов и атласов, PBR, LODs, тайловое текстурирование
- Портфолио обязательно
Будет плюсом
- Unity URP
- Substance Designer
- Опыт создания модульного оружия
Мы предлагаем
- Полностью удалённую работу
- Влияние на визуальный стиль проекта
- Долгосрочное сотрудничество