Адаптируем резюме под ATS-фильтры, подготовим сопроводительное на основе резюме и вакансии, соберём гайд подготовки к собеседованию, найдём контакты HR и нанимающих
Мы — аккредитованная IT-компания. Создаём масштабные фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine для интерактивных решений.
Ищем UX-дизайнера с выраженным аналитическим уклоном — специалиста, который умеет работать со сложными пользовательскими сценариями, структурировать требования и превращать большие объёмы данных в понятные интерфейсы.
Место работы: Москва, м. Павелецкая
Формат работы: офис, полный рабочий день
Задачи
— Анализировать требования и переводить их в структурированную UX-модель.
— Декомпозировать задачи в пользовательские сценарии, состояния и User Flows.
— Прорабатывать edge cases и нестандартные пользовательские пути.
— Проектировать интерфейсы для сложных B2B и data-heavy систем.
— Быстро проводить вторичные исследования: изучать best practices, паттерны и решения конкурентов.
— Применять методы UX-исследований без необходимости длительного ресерча — работать на основе опыта, насмотренности и анализа доступных данных.
— Проектировать информационную архитектуру и пользовательские сценарии.
— Проектировать и визуализировать сложные данные в виде понятной инфографики.
— Обосновывать UX-решения через пользовательские сценарии, логику и метрики.
— Работать с неполными, неоднозначными и меняющимися требованиями.
— Взаимодействовать с аналитиками, разработчиками и другими участниками проекта.
Требования
— Опыт работы UX-дизайнером от 3 лет; уровень Middle+ / Senior.
— Сильное UX-мышление и системный подход к проектированию.
— Опыт создания сложных интерфейсов, желательно в B2B, enterprise или data-heavy продуктах.
— Понимание и практическое применение:
— User Research;
— Information Architecture;
— User Flows;
— CJM;
— Usability Testing;
— продуктовых метрик и аналитики.
— Умение декомпозировать сложные задачи в сценарии, состояния и логику интерфейса.
— Умение работать со сложными массивами данных и представлять их в понятном для пользователя виде.
— Уверенное владение Figma:
— компоненты и дизайн-системы;
— Variables;
— прототипирование;
— условная логика в прототипах.
— Умение аргументировать и защищать свои решения через UX-логику, пользовательские сценарии и данные.
Будет преимуществом
— Опыт проектирования продуктов для девелопмента или строительства.
— Опыт работы с картографическими интерфейсами, ГИС или геоданными.
— Опыт работы с BIM-системами.
— Опыт проектирования интерфейсов для цифровых двойников, 3D-сред или других сложных технологических продуктов.
— Понимание специфики интерфейсов, работающих с пространственными и географическими данными.
Что для нас важно
Мы ищем не визуального дизайнера и не чистого аналитика.
Основной фокус позиции — UX: исследование задачи, структурирование информации, сценарии, логика интерфейса и удобство использования.
При этом UI должен быть аккуратным, консистентным и соответствовать разработанной UX-логике.
Условия
— Работа в офисе в Москве, 5 минут от м. Павелецкая.
— Полный рабочий день.
— Работа в команде над технологически сложными продуктами.
— Возможность влиять на UX и продуктовые решения, а не только реализовывать готовые макеты.
— Оформление по ТК РФ.
Портфолио обязательно
В портфолио желательно показать кейсы, где видны не только финальные макеты, но и процесс проектирования:
— исходная задача и контекст;
— анализ требований;
— логика принятых решений;
— пользовательские сценарии и структура;
— User Flows / CJM;
— работа с edge cases;
— примеры сложной инфографики и визуализации данных;
— результаты тестирования или метрики, если они доступны.
Откликайтесь с резюме и ссылкой на портфолио.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности