Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы строим midcore F2P-проект с амбициями стать одним из лидеров своего жанра.
Ищем сильного Senior Game Designer, который любит проектировать большие игровые системы и доводить их до результата.
Нам нужен человек, который способен взять в ответственность целую фичу — от идеи и проектирования до релиза, аналитики и последующих итераций.
Если тебе интересно создавать системы, которыми игроки пользуются каждый день, видеть, как они влияют на продукт, и постоянно делать их лучше — скорее всего, нам по пути.
Преимущества работы в нашей компании:
- возможность напрямую влиять на развитие продукта и его ключевые направления;
- работу в небольшой команде с быстрым принятием решений и минимумом бюрократии;
- тесная работа с CEO / Product Owner и возможность влиять на стратегию развития игры;
- высокий уровень самостоятельности и ответственности;
- возможность создавать новый успешный midcore-продукт практически с нуля, а не поддерживать legacy;
- кипрское юридическое лицо;
- фиксированная заработная плата в евро независимо от региона проживания;
- возможность удалённой работы из любой точки мира;
- забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности;
- широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение заработной платы в зависимости от профессионального роста.
Чем предстоит заниматься:
- проектировать новые мета-системы и развивать существующие;
- разрабатывать социальные механики, фарм-системы, LiveOps-события и другие долгосрочные игровые активности;
- самостоятельно прорабатывать игровые механики от концепции до детальной спецификации;
- готовить понятные и качественные технические задания для команды разработки;
- выступать Feature Owner'ом своих систем и сопровождать их на всех этапах производства;
- анализировать результаты после релиза и развивать систему через новые итерации;
- нести ответственность за влияние своих систем на ключевые продуктовые метрики.
Наш идеальный кандидат:
- 5+ лет опыта работы Game Designer и от 3 лет опыта на midcore mobile F2P-проектах;
- сильный системный геймдизайн;
- отличное понимание базовых принципов UX/UI;
- опыт проектирования мета-систем и долгосрочной прогрессии;
- понимание того, как различные игровые системы работают вместе и формируют общий игровой опыт;
- опыт подготовки качественной проектной документации и технических заданий;
- умение самостоятельно вести фичу от идеи до релиза;
- опыт работы с аналитикой и продуктовыми метриками;
- умение формулировать, приоритизировать и проверять гипотезы;
- любовь к анализу успешных игровых систем и лучших практик рынка.
Будет большим плюсом:
- опыт проектирования социальных систем, кланов, гильдий, PvP, LiveOps или событийных механик;
- опыт проектирования систем прогрессии и долгосрочной мотивации;
- опыт управления небольшими кросс-функциональными командами;
- опыт проведения A/B-тестов;
- активное использование AI-инструментов для повышения эффективности работы (или желание быстро их освоить).
Мы точно подойдем друг другу, если ты:
- умеешь превращать идеи в понятные и реализуемые спецификации;
- чувствуешь ответственность не только за дизайн, но и за конечный результат;
- любит работать в тесной связке с разработчиками, художниками и аналитиками;
- получаешь удовольствие от того, как после каждой итерации система становится лучше.