Делаю мобильную 3D-игру: Tower Defense
Ищу в команду сильного 3D-художника, который может вести визуал игры целиком: от персонажей до готовой картинки в Unity.
Что нужно делать:
- персонажи и враги: модель, текстуры, риг под Unity (Humanoid)
- анимации: покой, бег, атаки, получение урона, смерть, появление из земли, для героя на коне и для толпы врагов
- локация: поляна, край тумана, разломы, камни, руины, растительность
- свет, туман, пост-обработка и цвет в URP, чтобы была атмосфера
- следить, чтобы всё работало на телефоне: на экране одновременно до 200 врагов
Что важно:
- коммерческий опыт, выпущенные игры
- портфолио с персонажами, анимациями и локациями, собранными в Unity, не только рендеры
- живые, читаемые анимации для вида сверху
- сильный свет и пост-обработка в URP
- понимание оптимизации под мобилки
- умение самому держать визуальное направление
- плюсом будут VFX (туман, свечение, удары, частицы)