Ищем гейм-дизайнера для развития Core Gameplay: оружия, стрельбы, солдат, танков, специальных классов, гаджетов, перков и других боевых систем. Основная задача — проектировать, балансировать и улучшать механики, отвечающие за игровой процесс и Game Feel.
Что предстоит делать
- Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдаты, специальные классы, гаджеты и перки.
- Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы.
- Балансировать характеристики и взаимодействия оружия, классов, техники и способностей.
- Улучшать Game Feel: стрельбу, передвижение, управление, попадания и обратную связь.
- Разрабатывать GDD, балансировочные таблицы и требования к игровым механикам.
- Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой.
Что важно
- Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах.
- Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS.
- Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей.
- Умение работать с балансировочными таблицами и взаимосвязанными игровыми параметрами.
- Навык подготовки понятных GDD и самостоятельного ведения игровых фич.
- Понимание особенностей мобильных FPS и управления.
Будет большим преимуществом
- Опыт разработки следующих игр или аналогичных проектов:
- War Thunder / War Thunder Mobile
- World of Tanks / World of Tanks Blitz
- World War Heroes
- Call of Duty: Mobile
- Delta Force
- Приоритет — опыт разработки мобильных шутеров. Сильную экспертизу в PC/Console-проектах также рассматриваем.
- Дополнительные плюсы: опыт с Unity, танковой техникой, специальными классами, Gunplay и сложными боевыми системами.
Мы предлагаем
- Полностью удалённую работу, full-time.
- Прямое влияние на развитие Core Gameplay.
- Работу в команде разработчиков multiplayer FPS.
- Конкурентную заработную плату (индивидуально).