XYZ — школа геймдева и компьютерной графики. Входим в холдинг Ultimate Education.
Мы с нуля учим создавать 3D-графику, рисовать концепты и иллюстрации, придумывать персонажей и программировать. Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. А ещё мы самая крупная школа в сегменте геймдев-образования в России — с 2019 года мы выпустили уже 180 000 студентов. Многие из них работают в топовых студиях и выпускают свои проекты.
Сейчас мы в поиске 3D-художник, который выступит в роли наставника и займётся поддержкой студентов на курсе Моделирование трехмерных (3D) объектов. Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность работы с школой — лидером игровой индустрии.
Чем предстоит заниматься:
- Проводить онлайн-вебинары для студентов 1 раз в 1–2 недели;
- Проводить QA-вебинары, отвечая на вопросы студентов по материалам курса;
- Проводить тематические вебинары по актуальным инструментам, техникам и практикам 3D-моделирования;
- Делиться практическим опытом, разбирать реальные кейсы из индустрии и помогать студентам развивать профессиональные навыки.
В рамках курса студенты научатся:
- Собирать визуальные референсы и создавать понятные концепты будущих моделей;
- Понимать полный пайплайн создания игровых 3D-моделей;
- Моделировать пропсы, объекты окружения и другие игровые ассеты;
- Создавать качественные текстуры для игровых моделей;
- Работать с материалами и выполнять подготовку моделей к финальному рендеру;
- Создавать презентабельные рендеры для портфолио;
- Оформлять проекты для публикации на ArtStation и других профессиональных площадках.
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт работы в GameDev;
- Уверенные навыки моделирования игровых ассетов: пропсов, объектов окружения и других 3D-моделей;
- Владение Blender или Maya;
- Практический опыт работы с Substance Painter;
- Опыт использования Marmoset Toolbag для подготовки и презентации моделей;
- Понимание полного процесса создания игровых 3D-ассетов — от идеи до финального рендера;
- Умение понятно объяснять сложные темы и желание делиться опытом;
- Любовь к работе с людьми и готовность поддерживать студентов в процессе обучения.
Будет преимуществом:
- Опыт преподавания, наставничества или проведения образовательных вебинаров;
- Наличие сильного портфолио игровых работ;
- Опыт работы с различными игровыми стилями (realistic, stylized и др.);
- Владение дополнительными инструментами 3D-пайплайна (ZBrush, Marvelous Designer, RizomUV и др.).
Условия:
- Гибкий график работы;
- Удаленный формат;
- Сдельная оплата труда;
- Возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области.
Если вакансия вам интересна, оставляйте отклик :)