Адаптируем резюме под ATS-фильтры, подготовим сопроводительное на основе резюме и вакансии, соберём гайд подготовки к собеседованию, найдём контакты HR и нанимающих
Voodoo — это компания в сфере потребительских технологий, основанная в Париже в 2013 году с одной миссией: развлекать мир. Сегодня в нашей команде 1000 человек, мы генерируем более 1 миллиарда долларов годового дохода и при этом работаем с прибылью. Наши игры и приложения были скачаны более 7 миллиардов раз и ежемесячно достигают более 200 миллионов активных пользователей, что делает Voodoo третьим по величине мобильным издателем в мире по количеству загрузок после Google и Meta. По пути нас поддерживали Goldman Sachs, Tencent и GBL.
Эта позиция базируется в Париже, доступна поддержка при переезде.
Для этой позиции вы станете неотъемлемой частью недавно созданной внутренней студии — динамичной и сфокусированной команды, посвящённой одному из наших самых перспективных прототипов по масштабу. Эта студия специально создана для того, чтобы улучшить эту игру с высоким потенциалом и довести её до успешного и готового к рынку продукта.
Вы будете частью команды, создающей Draft Showdown — пошаговую многопользовательскую игру, работая вместе с клиентскими инженерами и геймдизайнерами как полноценный член игровой команды. Вы войдёте в небольшую группу, отвечающую за бэкенд, который необходим этой игре, поскольку её требования становятся более специфичными и требовательными.
Вы также будете подключены к общей игровой бэкенд-платформе Voodoo — той же архитектуре и паттернам, которые поддерживают такие проекты, как Mob Control и Block Jam 3D — будете развивать её и вносить свой вклад, тесно сотрудничая с широкой командой бэкенда. Вы получите фокус и ответственность инженера, посвящённого конкретной игре, с поддержкой и ресурсами проверенной платформы за спиной.
Это ключевой найм: Draft Showdown движется в сторону соревновательного мультиплеера, что означает перенос игровой логики с клиента на сервер. Также в игру внедряются механизмы обнаружения читов.
Вы будете в центре этого перехода.
Вы будете проектировать и создавать серверную основу, которая переведёт Draft Showdown из игры с авторитетом клиента в конкурентную игру с проверкой на сервере. В текущей версии игры всё вычисляется на устройстве — прогресс, экономика и результаты матчей, что не подходит для соревновательного PvP. Ваша задача — изменить это.
Работая в тесном сотрудничестве с клиентскими разработчиками и геймдизайнерами от этапа проектирования функций до их реализации, проверки и итераций, вы будете:
Создавать серверную валидацию для метаигры — валюты, улучшений карт, открытия сундуков и прогрессии — с учётом рисков, воспроизводя логику экономики и наград на сервере.
Двигаться в сторону серверного авторитета для соревновательных функций, где состояние игры хранится в одном месте и ему можно доверять.
Реализовывать и улучшать подбор матчей и механизмы обнаружения читов для детерминированной архитектуры PvP с синхронизацией шагов.
Проектировать API и управление состоянием игрока, с которыми интегрируется клиент Unity, а также помогать формировать разделение ответственности между клиентом и сервером.
Обязанности кросс-функциональны и охватывают инфраструктуру, проектирование API и кодирование вплоть до интеграции на стороне клиента (мы используем Golang).
Для успеха в этой роли вам нужна страсть ко всему, что вы делаете. Вы любите писать код, который масштабируется на миллионы пользователей, умеете собирать требования, продвигаете новые технические инициативы и используете существующие решения.
Опыт разработки бэкенда не менее 5 лет
Глубокие знания основ компьютерных наук
Отличное владение Golang (не менее 1 года в профессиональной среде)
Мастерство работы с SQL и NoSQL
Опыт работы с высокомасштабируемыми системами
Понимание Unix-подобных сред
Мышление, ориентированное на ИИ: комфортное ежедневное использование ИИ и создание кастомных агентов или повторно используемых автоматизаций для ускорения работы
Опыт работы в кросс-функциональных agile-командах
Сильные аналитические навыки с опытом решения сложных задач, связанных с масштабируемостью, производительностью и интеграцией в условиях высокой ответственности.
Отличные коммуникативные навыки, способность влиять на команды и эффективно взаимодействовать с различными заинтересованными сторонами.
Способность работать самостоятельно и автономно.
Глубокий интерес к разработке игр будет плюсом.
Проживание в Париже или готовность к переезду
Лучшие в классе условия оплаты труда
Другие льготы в соответствии со страной проживания
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности