Адаптируем резюме под ATS-фильтры, подготовим сопроводительное на основе резюме и вакансии, соберём гайд подготовки к собеседованию, найдём контакты HR и нанимающих
Voodoo — это компания в сфере потребительских технологий, основанная в Париже в 2013 году с одной миссией: развлекать мир. Сегодня в нашей команде 1000 человек, мы генерируем более 1 миллиарда долларов годового дохода и работаем с прибылью. Наши игры и приложения были скачаны более 7 миллиардов раз и ежемесячно охватывают более 200 миллионов активных пользователей, что делает Voodoo третьим по величине мобильным издателем в мире по количеству загрузок после Google и Meta. По пути нас поддерживали Goldman Sachs, Tencent и GBL.
Наша игровая команда состоит из экспертов в гибридных казуальных, казуальных и mid-core играх. Команда «Core» поддерживает внутренние и внешние студии по всему миру в создании, разработке и запуске новых хитов, в то время как команда «Live» сосредоточена на повышении вовлеченности в наших существующих и успешных играх.
Voodoo создает новую студию с большой миссией: найти следующий лучший способ развлечь мир, подняв наши лучшие хиты на новый уровень. Вы присоединитесь к небольшой растущей команде, состоящей из ветеранов индустрии, где будете участвовать во всех аспектах разработки.
Студия работает над обновлением и расширением одной из наших топовых классических игр. Эта игра уже достигла большого успеха, и мы стремимся развить этот импульс, чтобы (i) применить полученные знания к другим играм портфолио и (ii) достичь прорывного результата; Paper.io и Hole.io — хорошие примеры таких прошлых проектов.
В качестве менеджера продукта в одной из наших Puzzle-студий вы будете в центре эволюции игры. Вы будете тесно сотрудничать с мультидисциплинарной командой инженеров, художников и продуктовых экспертов для проектирования, тестирования и совершенствования функций, которые удерживают наших игроков вовлечёнными и развлекают их.
Участвовать в разработке и создании увлекательных, сложных и забавных уровней, которые поддерживают интерес и прогресс игроков
Разрабатывать и совершенствовать игровые механики и функции, которые улучшают основной игровой цикл
Анализировать поведение игроков, игровые метрики и отзывы для выявления возможностей улучшения
Сотрудничать с инженерами и художниками для воплощения дизайна уровней и функций в жизнь
Структурировать, проводить и контролировать A/B тесты для проверки решений по дизайну и оптимизации игрового опыта
Балансировать кривые сложности игры, чтобы обеспечить адекватный вызов и удержание на всех уровнях
Следить за рынком гибридных казуальных и головоломок, анализировать игры конкурентов и новые тренды
Тестировать и проводить плейтесты уровней и функций для обеспечения качества и удовольствия от игры
Вносить вклад в дорожную карту продукта и стратегическое направление
Работать итеративно, быстро прототипируя идеи и учитывая отзывы команды и данные
Более 2 лет профессионального опыта в гейм-дизайне, специалистом по продукту или аналогичной роли в индустрии мобильных игр
Сильная страсть к мобильным головоломкам и гибридным казуальным играм, глубокое понимание того, что делает их увлекательными и успешными
Аналитический склад ума с умением интерпретировать данные, выявлять тренды и принимать решения на основе данных
Понимание психологии игроков и факторов, влияющих на вовлеченность, удержание и удовлетворение в головоломках
Сильные коммуникативные навыки и способность четко излагать идеи дизайна межфункциональным командам
Итеративный подход с умением быстро тестировать, учиться и улучшать дизайн на основе обратной связи
Свободное владение английским языком
Плюсом будет опыт работы с Unity или инструментами разработки игр, знание методологий A/B тестирования, опыт выпуска успешных мобильных игр
Конкурентоспособная заработная плата
Другие льготы в зависимости от страны проживания
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности