Адаптируем резюме под ATS-фильтры, подготовим сопроводительное на основе резюме и вакансии, соберём гайд подготовки к собеседованию, найдём контакты HR и нанимающих
Voodoo — это компания в сфере потребительских технологий, основанная в Париже в 2013 году с одной миссией: развлекать мир. Сегодня в нашей команде 1000 человек, мы генерируем более 1 миллиарда долларов годового дохода с прибылью. Наши игры и приложения были скачаны более 7 миллиардов раз и ежемесячно достигают более 200 миллионов активных пользователей, что делает Voodoo третьим по величине мобильным издателем в мире по количеству загрузок после Google и Meta. По пути нас поддерживали Goldman Sachs, Tencent и GBL.
Наша игровая команда состоит из экспертов в гибридных казуальных, казуальных и среднеядровых играх. Наша команда «Core» поддерживает внутренние и внешние студии по всему миру в создании, разработке и запуске новых хитов, в то время как команда «Live» сосредоточена на повышении вовлеченности в наших существующих и успешных играх.
Присоединение к нашей команде Live игр означает сотрудничество с экспертами игровой индустрии над всемирно известными, долговечными играми, а также участие в захватывающих новых предпринимательских проектах. С более чем семью миллиардами загрузок по всему миру и портфолио из более чем 10 устойчивых гибридных игр, приносящих более 20 миллионов долларов в год, мы являемся крупнейшим и самым успешным издателем гибридных игр в мире.
Вы присоединитесь к одной из наших Live студий, работая над Hole.io, одной из топовых игр Voodoo.
Мы ищем талантливого старшего дизайнера уровней, который будет непосредственно заниматься дизайном уровней для нашей мобильной казуальной игры Hole.io, а также со временем сможет руководить и наставлять команду дизайнеров уровней. Вы будете работать с нашим кастомным редактором уровней в Unity для создания увлекательных и интересных уровней. Ваша работа будет включать:
Сотрудничество с нашей креативной командой для планирования прогрессии уровней и кривой сложности, соответствующих как потребностям игроков, так и бизнес-целям
Использование Unity и собственных инструментов для практического создания инновационных и разнообразных 3D уровней, которые привлекут глобальную аудиторию и продемонстрируют наш уникальный игровой и художественный стиль
Вклад в команду дизайна уровней и подразделение Levels Pod через проектирование, итерации и улучшение игрового опыта, помощь в планировании и приоритизации задач по дизайну уровней, поддержание высоких стандартов качества, а также наставничество и руководство коллегами-дизайнерами при необходимости
Определение руководящих принципов дизайна уровней, адаптированных к потребностям нашей игры и аудитории, чтобы предоставлять контент, обеспечивающий плавный, увлекательный игровой процесс с высочайшим качеством и максимальной эффективностью
Определение и итерация спецификаций инструментов дизайна уровней, которые улучшают рабочий процесс и/или качество дизайна уровней
Поддержание актуальной документации по всем уровням, прогрессии уровней и текущим A/B тестам, связанным с уровнями
Активное участие с идеями для новых игровых механик, ассетов уровней и тем уровней для обеспечения непрерывности, согласованности и разнообразия игрового процесса, а также предоставления постоянного ассортимента захватывающих окружений, интерактивных элементов и сложных препятствий
Тесное сотрудничество с нашей командой художников, аниматоров и программистов для полного воплощения дизайнов уровней
Тестирование и балансировка уровней и прогрессии уровней с учетом отзывов игроков и данных, чтобы обеспечить их увлекательность, справедливость и соответствие нашим высоким стандартам качества
Обеспечение соответствия ваших дизайнов техническим ограничениям и возможностям, предоставляемым нашим игровым движком
Помощь в создании и интеграции AI-ориентированного конвейера для успешного масштабирования производства уровней и оптимизации рабочих процессов генерации контента
Минимум 4 года подтвержденного опыта в дизайне уровней для 3D игр с портфолио, демонстрирующим способность создавать увлекательные и интересные уровни
Знание Unity на уровне не ниже среднего
Глубокое понимание принципов игрового дизайна, особенно в жанре казуальных игр
Опыт или искренний интерес к руководству и наставничеству команды с нуля
Опыт непрерывного, основанного на данных балансирования и настройки уровней
Отличные навыки решения проблем с творческим подходом к задачам дизайна
Сильные коммуникативные навыки, способность эффективно работать в команде и ясно излагать свои идеи
Мышление, ориентированное на AI: комфортное ежедневное использование AI и создание кастомных агентов или повторно используемых автоматизаций для ускорения работы
Желательно
Опыт проектирования открытых, уличных 3D окружений
Опыт руководства и наставничества небольшой команды дизайнеров уровней
Высшее образование в области игрового дизайна, компьютерных наук или смежной области будет преимуществом
Лучшие в своем классе условия оплаты
Другие преимущества в соответствии с вашей страной проживания
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности