Адаптируем резюме под ATS-фильтры, подготовим сопроводительное на основе резюме и вакансии, соберём гайд подготовки к собеседованию, найдём контакты HR и нанимающих
В 2026 году мы запустили Computer — определяющий продукт для новой эры агентного ИИ. Миллионы людей теперь используют Perplexity, чтобы превращать знания в действия, и растущая часть из них впервые знакомится с нами на своих телефонах. Команда Growth отвечает за продуктовые циклы, которые помогают людям открывать, принимать и формировать устойчивые привычки вокруг наших самых важных AI-опытов — а на мобильных устройствах это означает владение всем: от страницы в App Store до первого выполненного пользователем задания и момента, когда он совершает обновление.
В качестве инженера по мобильному росту в Perplexity вы будете работать со всем мобильным воронкой — установка, активация, онбординг, push- и жизненный цикл сообщений, конверсия, удержание и моменты внутриигровых покупок — для Perplexity, Comet и Computer на iOS. Инженеры отвечают за проекты от начала до конца: перестраивают онбординг в виде серии экспериментов, интегрируют внутриигровые покупки и paywall с нашими биллинговыми системами, выпускают уведомления, которые пользователи действительно оставляют включёнными, и превращают работу с ASO и глубокими ссылками в измеряемое принятие.
Рост в Perplexity выходит за рамки инкрементальной оптимизации воронки. Команда находится близко к основному продукту — мы переводим поведенческие сигналы, выходы моделей и быстрые эксперименты в долговечные продуктовые поверхности, используемые в потребительских и корпоративных рабочих процессах. Вы будете двигаться быстро, запускать множество экспериментов параллельно и нести ответственность за результат от начала до конца, при этом учитывая ограничения мобильной платформы: циклы релизов, проверку в магазине и фрагментацию версий.
Мастерство. Мы создаём качественные, изысканные продукты, ориентированные как на искушённых в ИИ, так и на тех, кто только интересуется ИИ.
Ответственность. Вы определяете проблему, проектируете решение и выпускаете его.
Предпринимательский дух. Мы думаем как основатели, действуем с чувством срочности и стремимся доставлять результат друг для друга и наших пользователей.
Учёность. Работа среди высокоталантливых коллег, стремление к знаниям и истине, повышение уровня себя, команд и продуктов.
Партнёрство. Мы усиливаем сильные стороны друг друга, разрушаем барьеры и бескорыстно помогаем коллегам достигать совершенства.
Проектировать, создавать и владеть поверхностями роста по всей мобильной воронке — установка, активация, онбординг, жизненный цикл, конверсия, удержание и моменты платного обновления — на iOS.
Вести эксперименты от начала до конца: от гипотезы и инструментирования до реализации, анализа и выпуска, одновременно запуская множество экспериментов несмотря на ритм релизов приложения. Создавать паттерны с использованием флагов и серверного управления, которые позволяют тестировать без ожидания выпуска в магазине.
Отвечать за поверхности внутриигровых покупок и paywall: интеграции биллинга, потоки подписок и покупки кредитов, корректность прав доступа, эксперименты с ценообразованием и упаковкой.
Создавать push-уведомления и жизненные циклы уведомлений, которые заслуживают согласия пользователя — запросы разрешений, таргетинг, тайминг, глубокие ссылки обратно к нужному заданию и инструментирование, доказывающее, что они способствуют удержанию, а не оттоку.
Делать кроссплатформенные поверхности нативными. Сотрудничать с веб- и дизайн-инженерами, чтобы онбординг, апселлы и подсказки в задачах были последовательными на вебе, iOS и Android.
Сотрудничать с остальной командой Growth для оптимизации производительности страницы в магазине приложений и атрибуции.
Работать над ключевыми метриками: конверсия установки в активацию, удержание на D1/D7/D30, согласие на уведомления и вовлечённость, платная конверсия и формирование привычек, инструментированные с помощью чистых данных и надёжных результатов экспериментов.
Тесно сотрудничать с командами Продукта, Дизайна, Data Science, Монетизации, Маркетинга и основной мобильной командой для перевода поведенческих сигналов в долговечные продуктовые поверхности.
3+ года профессионального опыта мобильной разработки с выпуском потребительских приложений значительного масштаба на iOS.
Сильные навыки нативной разработки (например, Swift/SwiftUI/Objective-C) и готовность работать с другими частями стека, чтобы разблокировать себя и других.
Опыт полного цикла релиза: инструменты сборки и выпуска, поэтапные релизы, проверка в магазине, мониторинг сбоев и регрессий, безопасный откат.
Сильные навыки исполнения: вы выпускаете множество экспериментов и улучшений продукта параллельно и доводите их до чёткого результата.
Знакомство с платформами A/B тестирования и экспериментов (Eppo, Statsig, Optimizely или внутренние аналоги), особенно внутри версионированного приложения.
Уверенность в принятии решений на основе данных — вы умеете самостоятельно извлекать, сегментировать и интерпретировать данные по воронке.
Сильное продуктовое чутьё; вы переводите поведение пользователей и возможности роста в простые, эффективные технические решения.
Самомотивация и сильное чувство ответственности; вы предлагаете эксперименты, выпускаете функции раньше срока и продвигаете улучшения без необходимости спрашивать разрешения.
Искренний интерес к продуктам на базе ИИ и готовность быстро учиться.
Прямой опыт работы в команде, ориентированной на рост или эксперименты.
Глубокий опыт с внутриигровыми платежами.
Опыт работы с мобильными системами атрибуции и измерения (AppsFlyer, Adjust, Branch) и платным мобильным привлечением.
Опыт ASO, включая эксперименты с листингом в магазине и локализованными метаданными.
Уверенность в работе с бэкендом или веб-стеком для полного разблокирования себя.
Опыт работы в быстрорастущем стартапе или в команде с высокой степенью ответственности.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
ЖмитеГайд по безопасности