.png)
Дизайн-лид в ПСБ, ИТ-консультант, ментор, автор анкеты менеджера проектов и курса по созданию дизайн-систем
Проектирую сайты, мобильные приложения и бизнес-процессы. Помогаю компаниям собрать команду разработки и настроить её работу. Работаю дизайн-лидом в ПСБ, а до этого руководил командами разработки в транспортной компании «Точка-Точка». Запустил собственные стартапы: социальную сеть для творческих людей и сервис по прокату вещей «Ренталист»​
​Люблю менторить и выстраивать бизнес-процессы в компании. Много внимания уделяю формированию инженерной культуры и классного девелопер экспириенса​
​Как наставник, помогаю людям сэкономить время на своих метаниях. Найти подходящее направление, сфокусироваться на действительно важных вещах. Рассказываю как все на самом деле обстоит в айти. Как найти подходящую команду для начинающего специалиста, которая поможет быстро вырасти
В сферах:
Помогу понять, какое место дизайнер занимает в продуктовой команде, как взаимодействовать с членами продуктовой команды и как их решения влияют на работу дизайнера. Объясню, как спроектировать комфортный регламент движения задач, который поможет решать бизнесовые задачи
.png)
Дизайн-лид, ПСБ банк
2022 — настоящее время
Руководитель проекта, Точка-Точка
2020 — 2022
Продуктовый дизайнер, Эр-Телеком Холдинг
2018 — 2020
Помогу с любыми вопросами про дизайн-системы. Помогу начать или продолжить делать дизайн-систему. Посмотрю на текущую организацию, помогу скорректировать вектор развития
Разберемся какие варианты для публикации портфолио существуют. Как оно должно выглядеть. Как поднять свое портфолио на генераторе статики без знания языков программирования и почему это будет полезно сделать
Разберем ваши вопросы и попробуем найти подходящее решение
Поговорим как и почему команда давит на дизайнера и заставляет менять свои решения. Почему продакт продавливает на плохой юзер экспириенс. Как сделать так, чтобы этого не происходило, или происходило реже
Повторяться в дизайне могут не только компоненты, типа контроллов или баннеров, но и целые сценарии. Как сделать так, чтобы эти сценарии работали одинаково?
Мало нарисовать дизайн, важно сделать так, чтобы этот дизайн случился в коде, попал на продакшн и добрался до пользователей. А ещё важнее, чтобы все это не сломалось при последующих релизах.
Разберем какая дизайнерская документация существует? Зачем она нужна? Как управлять бэклогом дизайнерской документации?
Разберем кто такой дизайнер, за что он отвечает. Кто из коллег и как помогает дизайнеру добиваться результатов. Как построить диалог с коллегами. И как сделать ваше взаимодействие эффективным
Поговорим о критериях DoR. О чек-листе дизайнера и этапах согласования