О роли:
Мы ищем гейм-дизайнера с опытом работы более 3 лет, который специализировался на работе с существующими механиками уровней и внедрении новых, тесно сотрудничал с кривыми сложности и прогрессии уровней, а также глубоко изучал метрики и аналитику уровней.
Это кросс-проектная роль, вы будете работать с разными проектами внутри SGStudio — нашей внутренней студии в SayGames.
Обязанности
- Управление и приоритизация бэклога механик LD.
- Создание и валидация концепций новых функций.
- Утверждение технических задач для команды.
- Организация и контроль разработки новых механик LD.
- Участие в визуальной и технической реализации игровых функций.
- Настройка и анализ A/B тестов и экспериментов, связанных с уровнями.
- Формулирование новых гипотез.
Требования
- Опыт работы гейм-дизайнером более 3 лет в мобильных f2p играх и гибридных казуальных/казуальных жанрах.
- Опыт создания и ведения документации:
- Концепции
- Game Design Document (GDD)
- Таблицы баланса
- Опыт поддержки разработки функций от концепции до релиза.
- Опыт настройки кривой уровней.
- Понимание ключевых метрик игрового продукта и уровней, умение предлагать гипотезы для A/B тестирования.
Будет плюсом:
- Опыт работы в роли Feature Owner / Lead.
Условия
- Гибридный формат работы — уютные офисы в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Возможна удалённая работа по договорённости.
- Гибкий график — работайте в удобном для вас темпе, главное — оставаться на связи с командой и выполнять задачи вовремя.
- Поддержка саморазвития — бесплатные курсы английского и польского (или греческого) языков, компенсация конференций и курсов.
- Медицинские льготы — медицинская страховка для вас и вашей семьи, а также спортивный бонус.
- Оборудование премиум-класса — мы обеспечим вас лучшими устройствами для комфортной работы.
- Поездки на Кипр — мы поощряем workation и проводим командные мероприятия в нашем самом солнечном месте.