О нас
Привет! Мы — команда платформы Young&Junior. Наш продукт помогает IT/DIGITAL специалистам находить работу: мы собираем вакансии с просторов интернета, и сейчас нашей базой пользуются 30 000 человек ежемесячно. Мы не стоим на месте и переходим от простого агрегатора к полноценной экосистеме.
Ближайшие планы развития, которые потребуют твоего участия:
- Запуск конструктора резюме и проработка UX паттернов его заполнения (чтобы пользователь не бросал на полпути).
- Интеграция платформы с тренажером собеседований: дизайн интерфейса, удерживающего пользователя в воронке.
- Расширение блока с IT-мероприятиями и подборкой ИИ-инструментов — создание удобной и масштабируемой сетки карточек.
- Постоянная оптимизация пользовательского пути: от поиска вакансии до получения оффера (речь про клики, понятность и скорость).
Сейчас нам нужен не просто дизайнер, который рисует кнопки, а веб-дизайнер с мышлением, близким к аналитическому: тот, кто делает интерфейсы удобнее на основе цифр и гипотез.
Чем предстоит заниматься?
Дизайн продукта и пользовательского опыта:
- Проектировать интерфейсы на ключевых этапах (поиск, отклик, создание резюме) с опорой на исследования и данные.
- Участвовать в выявлении проблемных мест в воронках и предлагать свои дизайн-гипотезы (мы за свежий взгляд!).
- Строить сценарии поведения (User Flow) и готовить материалы для итоговых рекомендаций по улучшению интерфейсов.
- Участвовать в подготовке прототипов для A/B-тестов и отрисовывать решения по результатам проверки гипотез.
Работа с данными и артефактами:
- Регулярно анализировать ключевые метрики (конверсии, удержание) через призму интерфейса: где именно пользователь споткнулся.
- Подготавливать ad-hoc референсы и поддерживать дизайн-систему в актуальном состоянии для команды разработки.
- Сегментировать аудиторию на уровне прототипов (чем пользователи из разных сфер отличаются друг от друга).
Взаимодействие с командой:
- Сопровождать разработчиков на этапе верстки: проверять, соответствует ли UI задуманному UX и корректно ли всплывают подсказки / события после запуска фичи.
- Активно участвовать в планировании, задавать вопросы и предлагать идеи по развитию продукта, если видишь нелогичность с точки зрения дизайна.
Что мы предлагаем?
- Влияние на продукт:Твои интерфейсы увидят 30 000 пользователей каждый месяц.
- Полная удаленка и гибкое начало дня.
- Обучение и профессиональный рост за счет задач на стыке дизайна, аналитики и разработки.
Обязательные требования (Hard Skills):
- Опыт работы в Figma (автолейауты, компоненты, вариативы, создание прототипов с ветвлениями).
- Понимание веб-технологий (HTML/CSS, адаптивная верстка) на уровне, позволяющем говорить с разработчиками на одном языке.
- Опыт работы с системами аналитики (Yandex Metrica / GA) — умение смотреть вебвизор, воронки и тепловые карты.
- Навык формулирования выводов и презентации дизайн-решений для команды (почему кнопка здесь, а форма именно такая).
- Понимание продуктовых метрик (Conversion Rate, Retention, CTR) и как на них влияет дизайн.
- Умение работать с референсами, гайдлайнами и составлять CJM (карту пути клиента).
Будет плюсом:
- Опыт работы с пользовательскими сценариями (User Flow Diagram).
- Навык работы с авто-лейаутами и продвинутыми плагинами Figma (A11y, Autoflow, Stark).
- Опыт проведения quick-исследований (кликабельные прототипы на пользователях 3–5 человек).
- Опыт дизайна дашбордов или таблиц с большим объемом данных.
- Наличие пет-проектов, кейсов в портфолио с описанием «было/стало» и цифрами (скидывайте ссылки, нам очень интересно!).
До встречи на собеседовании!
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.