Home Digital School – это онлайн-школа цифрового рисунка. Наши студенты — цифровые художники, которые делают первые шаги к своей мечте — освоить навыки рисования для работы в CG-индустрии в сфере игр и книжной иллюстрации
Удаленка, фултайм, з/п обсуждается индивидуально
Что делать:
- Стратегия развития инфлюенс-маркетинга как ключевого канала трафика;
- Управление медиапланом: бюджетирование, распределение, контроль выполнения;
- Обеспечивать достижение целевых метрик по ROMI, CPL, CAC;
- Развивать систему аналитики, отчетности и прозрачного учета закупок;
- Проведение A/B-тестов, тестирование новых форматов рекламы, офферови источников;
- Отстройка бизнес-процессов внутри направления: документация, базазнаний, регламенты, CRM;
- Развитие сильной и самоорганизованной команды инфлюенс-маркетинга;
- Автоматизация процессов, внедрение AI-решений в работу команды: тексты, анализ размещений, сбор данных;
- Лично курировать самые важные и дорогие интеграции, принимать решения по бюджетам, форматам и выбору партнеров;
- Работа в связке с командами Performance, Product Marketing, SMM и Sales
Требования:
- Опыт работы Head of Influence Marketing от 2х лет в EdTech или смежных нишах;
- 2+ года управления командой от 5 человек;
- Успешный опыт закупки интеграций и посевов (YouTube, Telegram, VK);
- Опыт работы с бюджетами от 10 млн ₽/мес.;
- Понимание юнит-экономики (ROMI, CPL, CAC, LTV);
- Опыт работы в EdTech или digital-продуктах с длинной воронкой;
- Опыт запуска и масштабирования разных форматов: интеграции, лидмагнитные воронки, подписные механики, UGC, амбассадорские модели и другие гибридные сценарии;
- Навык медиапланирования: распределение бюджета по каналам, офферам, неделям;
- Опыт работы с CRM и BI (Bitrix24, DataLens или аналоги);
- Реальные кейсы масштабирования и роста ROI.
- Будет плюсом опыт в крупных EdTech-компаниях и работа с твёрдыми образовательными продуктами (профессии, хобби, долгий цикл принятия решения).