Почему эта роль действительно замечательная
Здесь вы не просто создаёте ассеты — вы формируете весь опыт Playable Ads. Это означает оптимизацию, настройку сцен в движке, освещение, визуальные эффекты, звук и даже немного геймдизайна.
В SayGames 3D-художник — это не просто исполнитель, а визуальный владелец всего проекта. Не нравятся звуки из оригинальной игры? Замените их своими собственными. Думаете, цветовая палитра может быть лучше? Переосмыслите её. Наш 3D-художник по сути является мини арт-директором каждого проекта — вы влияете на то, как весь опыт ощущается и работает.
Обязанности
- Адаптация и оптимизация 3D и 2D ассетов для Playable Ads, настройка их в игровом движке.
- Настройка сцен: освещение, тени, материалы и общая атмосфера.
- Работа с визуальными эффектами — частицы, спецэффекты.
- Сотрудничество с геймдизайнерами, программистами и маркетинговой командой для превращения идей в готовые к запуску креативы.
Требования
- Умение собирать 3D/2D сцены, настраивать освещение, тени и материалы.
- Опыт работы в Blender: топология, оптимизация геометрии, UV-развёртка.
- Уверенное использование систем частиц для визуальных эффектов.
- Знание Cocos Creator или готовность перейти на него.
- Академическая база: композиция, теория цвета, перспектива, освещение, стилизация.
- Актуальное портфолио
Будет преимуществом:
- Навыки создания анимаций в игровом движке
Условия
- Гибридный формат работы — уютные офисы в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Удалённая работа обсуждается
- Гибкий график — работайте в своём темпе, главное — оставаться на связи с командой и выполнять задачи вовремя
- Поддержка саморазвития — бесплатные курсы английского и польского (или греческого), компенсация конференций и курсов
- Медицинские льготы — медицинская страховка для вас и вашей семьи, а также спортивный бонус
- Оборудование премиум-класса — мы обеспечим вас лучшими устройствами для комфортной работы
- Поездки на Кипр — мы поощряем воркейшены и проводим командные мероприятия в нашем самом солнечном месте