Мы запускаем новое направление по разработке игр на UGC-платформах (Roblox и/или Fortnite). Наша цель — не создание «игры мечты» годами, а построение эффективного конвейера по выпуску хитов.
Мы ищем человека-драйвера, который возглавит разработку: от идеи и найма команды до релиза и оперирования.
Ваши задачи:
- Стратегия и Ресерч: Анализ рынка Roblox/Fortnite. Поиск трендовых механик и свободных ниш с лучшим соотношением «затраты/потенциальная прибыль». Выбор платформы для старта.
- Гейм-дизайн: Разработка концептов, написание GDD (диздоков), проработка экономики, систем монетизации и левелинга.
- Управление разработкой: Формирование команды (поиск разработчиков, моделеров, скриптеров), постановка задач, контроль сроков и качества. Построение пайплайна для потокового выпуска игр (MVP подход).
- Аналитика и LiveOps: Анализ метрик после запуска (Retention, Playtime, DAU), поиск точек роста, планирование обновлений.
Наши ожидания:
- Опыт: Сильный бэкграунд в мобильном геймдеве (Hypercasual/Hybrid) с желанием ворваться в UGC-рынок. Либо реальный опыт выпуска игр на платформах Roblox (знание экосистемы, специфики Lua, Roblox Studio) ИЛИ Fortnite (UEFN).
Будет плюсом:
- Опыт выпуска игр для Roblox/Fortnite
- Наличие портфолио выпущенных проектов с показателями (визиты, онлайн).
Мы предлагаем:
- Сильную маркетинговую экспертизу со стороны руководства (ваши игры увидят люди).
- Бюджет на разработку и эксперименты.
- Удалённая работа со свободным графиком 8ч/день 5/2