Всем привет!
Мы создаем лучшие игры для арен виртуальной реальности Metaforce и ищем разработчика в команду. Вам предстоит заниматься широким спектром задач - настраивать игровые механики, логику поведения npc и совсем немного - интерфейсы.
Обязательные навыки:
- Опыт работы Unity Developer от 3+ лет – уверенное владение движком.
- Хорошее знание C# – написание чистого, оптимизированного кода.
- Понимание принципов ООП, SOLID и паттернов проектирования.
- Опыт работы с UI и анимацией в Unity (UGUI, Animator, Timeline).
- Физика Unity – Rigidbody, Colliders, Raycast.
- Опыт работы с сетевым кодом (Photon, Mirror, Netcode for GameObjects, понимание TCP/UDP протоколов).
- Работа с Git (GitHub, GitLab, Bitbucket) – опыт работы с ветками, merge, pull requests.
- Опыт работы с Unity Addressables – загрузка и управление ресурсами.
- Опыт работы с UniRX или R3 - реактивное программирование на уровне моделей и бизнес-логики
- Опыт работы с любым DI-контейнером (Zenject, VContainer, Extenject и др.).
Желательно (будет плюсом):
- Опыт разработки VR-игр на Unity под Meta Quest / Pico.
- Работа с OpenXR / XR Interaction Toolkit.
- Оптимизация производительности под мобильные VR-устройства.
- Опыт работы с Firebase (аналитика, авторизация, нотификации).
- Знание Cginc/ HLSL / Shader Graph – создание кастомных шейдеров.
- Навык работы с DoTween – создание анимаций и плавных переходов.
В отклике укажите пожалуйста, играли ли вы на VR аренах (и каких).
При отборе мы предложим небольшое тестовое задание.