Мы ищем человека, который уже понял, что в 2026 году код — это дешёвый, воспроизводимый ресурс.
А настоящая ценность — это контекст, ограничения, архитектура и правильно сформулированные требования.
Для тебя английский язык и Markdown — это не просто документация, а твой главный язык программирования.
Если для тебя AI — не инструмент, а идеология? Можешь дальше не читать. Нажимай кнопку «Отклик».
Сейчас на рынке труда нет специалистов, которые на 100 % подходят под это описание, и мы это прекрасно понимаем.
Нам важно другое: ты уже движешься в эту сторону, экспериментируешь, ломаешь привычные подходы и, как и мы, одержим идеей автоматизации разработки как процесса, а не просто ускорения написания кода. И по итогу, сможешь закрыть большую часть описанных ниже обязанностей.
Формат: Full-time 35–40 ч/нед.
Core-hours: 4–5 ч пересечения с командой (например, 09:00–14:00 МСК).
График гибкий, важна доступность в окне стендапов/грумингов и SLA по времени реакции (не решения), то есть достаточно быть на связи.
Срок договора: 12 месяцев с авто-пролонгацией, (B2B/ИП/самозанятый) в юрисдикции РФ или стране вашего налогового резидентства.
1.1. BBMMORPG + Web3
Браузерная игра с живой экономикой и социальной динамикой.
Референсы: Travian × «Бойцовский клуб».
Квесты, инвентарь, PvP/PvE, сокеты, хайлоад, и, конечно Web3 (куда без него).
Тут пригодится опыт геймдева или гейминг как хобби.
1.2. HRM + ERP + Food Delivery / e-commerce HUB
Масштабируемая, отказоустойчивая система.
Микросервисы, Kafka, PostgreSQL / Redis, GraphQL для внутреннего взаимодействия и BFF наружу.
2.1. Разработка и ведение спецификаций
2.1.1. Писать спеки в Markdown
Описывать простым и понятным языком, что должно делать ПО (поведение, ограничения, API-интерфейсы, бизнес-правила) ещё до написания кода.
Формулировать требования, API, edge-cases, критерии приёмки, ограничения, definition of done.
2.1.2. Планирование архитектуры и дизайна решений на основе спецификаций
Продумывать структуру приложения, разбивать задачи на подзадачи, определять компоненты системы и их взаимодействие на ранней стадии.
2.1.3. Поддерживать и актуализировать спецификации в процессе разработки
Постоянно обновлять спецификации, отражая изменения в требованиях, архитектуре и дизайне.
2.2. Управление AI-командой (AI-Team Lead)
2.2.1. Формирование и ведение AI команды
Ты — руководитель отдела разработки, состоящего из AI-агентов. Твоя задача — не писать код руками, а управлять процессом его создания.
Писать и поддерживать файлы-инструкции (например, agents.md, cursorrules). А также инструкции для ролей своей команды, задавать им регламенты.
Например, если агент плохо пишет SQL, ты должен найти способ, чтобы научить его делать это "как надо".
2.2.2. Оркестрация разработки
Используя написанные тобой спецификации и описанные роли, генерировать код.
Выстраивать пайплайны и инфраструктуру для разработки: Спецификация → Разработка → Тесты → Аудиторы → Доработка → ...
2.2.3. Ответственность за качество кода
Качество кода, который пишет твоя команда, на твоей ответственности. Фраза «так сгенерировал AI» не принимается.
Если агенты написал не то что нужно — ты не правишь код руками, ты правишь промпт или контекст, чтобы он исправил ошибку системно.
2.2.4. Непрерывная эволюция процессов
Индустрия меняется каждый день. Ты должен постоянно внедрять новые модели, фреймворки и подходы.
2.3. Взаимодействие с командой
Проводить стандартные ритуалы с кожаными членами команды. Ведение задач Jira, стендапы по утрам и так далее.
3.1. Опыт в бэкенд-разработке
Уверенные знания Node.js, TypeScript и фреймворка NestJS, понимание паттернов проектирования серверных приложений.
Опыт работы с базами данных (SQL/NoSQL), ORM, построения RESTful или GraphQL.
Понимание принципов масштабируемости, конкурентности и серверного кэширования. Горячие и холодные хранилища. Сокеты.
3.2. Навыки AI в программировании
Практический опыт использования AI-ассистентов для написания или сопровождения проектов.
У тебя уже должна быть хоть какая-то команда из AI-агентов. И выстроены базовые процессы разработки с помощью них.
Умение правильно ставить задачу AI (prompt engineering) и критически оценивать его ответы. Приветствуется опыт работы с инструментами вроде SpecKit, кодовыми агентами или собственными скриптами автоматизации, например Codex SDK.
3.3. Способность писать технические спецификации
Отличный навык формулирования требований в письменном виде. Ты умеешь описать функциональность так, что её поймут и другие разработчики, и AI-модель.
Знание английского языка на уровне, достаточном для написания технической документации.
Знакомство с методологией spec-driven development или BDD будет большим плюсом.
3.4. Техническое лидерство и системное мышление
Умение видеть «картину в целом» и принимать архитектурные решения. Ты мыслишь категориями компонентов и модулей, а не отдельных функций.
Навыки тимлида в контексте разработки будут ценны — нужно организовать работу своей виртуальной команды (AI-агентов) и приоритизировать задачи.
3.5. Опыт выстраивания инфраструктуры
Опыт написания модульных и интеграционных тестов, понимание принципов TDD/BDD.
Умение использовать CI/CD для автоматической проверки качества кода.
Знание инструментов статического анализа, линтеров и формальностей (Prettier, ESLint и др.) — всё это помогает быстро проверять AI-сгенерированный код.
3.6. Желание учиться и адаптироваться
Мир AI-разработки стремительно развивается. Мы ожидаем, что вместе с нами, ты будешь отслеживать новые модели и фреймворки для генерации кода, пробовать их в деле и предлагать улучшения в наш процесс.
Гибкость, открытость новому и проактивность обязательны. Нам нужен энтузиаст, который поможет команде и себе извлечь максимум пользы из AI, фокусируясь на творческих и сложных аспектах работы, пока машины берут на себя рутину.
Старая модель разработки мертва.
Запишись в культ AI-адвентистов судного дня уже сегодня!
При отклике нужно будет
Привести примеры твоих файлов cursorrules, agents.md, CLAUDE.md.
Показать примеры набора файлов (спеков), которые ты используешь для генерации конкретной фичи.
Рассказать о своей AI-команде.
Ответить на несколько общих вопросов.