Мы — SAGIROV.com, студия, которая проектирует не просто красивые интерфейсы, а цифровые решения, помогающие бизнесу расти. За нашей спиной — 60+ международных и российских наград (Awwwards, CSS Design Awards, Behance). Мы ищем не исполнителя, а мыслителя-дизайнера, который хочет создавать осмысленные продукты, а не «макеты ради макетов».
Почему это интересно
Влияние и признание. Вы будете проектировать интерфейсы, которые реально работают и получают признание от клиентов и профессионального сообщества.
Работа в сильной команде. Взаимодействие с арт-директором, разработчиками и менеджерами, где ценятся ясность и качество.
Профессиональный рост. Возможность участвовать в конкурсах, работать над амбициозными проектами и развивать экспертизу в системном дизайне.
Четкий фокус на результат. Мы ценим самостоятельность и умение вести проект от идеи до финала без микроменеджмента.
Задачи
Проектирование и отрисовка интерфейсов: сайты, сервисы, личные кабинеты, мобильные приложения.
Участие в UX-аналитике: создание CJM, пользовательских сценариев, прототипов.
Отрисовка UI-концепций, проектирование состояний, создание и поддержка дизайн-систем и гайдов.
Создание анимаций интерфейсов и графики (при наличии навыков).
Тесная работа в связке с арт-директором, разработчиками и менеджерами проектов.
Что нам важно (Профессионализм)
Опыт работы от 2 лет в студиях или продуктовых командах.
Уверенное владение Figma, знание UX-паттернов и современных тенденций в UI.
Самостоятельность в работе — от получения задачи до финального макета.
Умение держать сроки и нести ответственность за свой блок работы.
Навык видеть целостный проект, а не отдельный экран.
Что нам важно (Культура и характер)
Уважительное, взрослое общение без токсичности.
Способность принимать чёткие задачи и лидерский подход — конструктивно и без саботажа.
Открытость к обратной связи, зрелая реакция на правки и аргументы.
Умение сохранять спокойствие и коммуницировать в условиях дедлайнов.
Желание расти, приносить пользу и вкладываться в общий результат.
Будет большим плюсом
Насмотренность и развитое чувство вкуса (готовы оценить по кейсам).
Опыт работы в digital-агентствах с высокими требованиями к качеству.
Навыки в motion-дизайне (After Effects, Principle) или базовом 3D (Blender/C4D).
Умение мыслить в логике системного дизайна (дизайн-системы, UI-киты).
Понимание основ фронтенд-разработки для эффективного взаимодействия с разработчиками.
Условия
Формат работы: удалённо или офис (Ростов-на-Дону, Будённовский пр., 2).
График: 5/2, с 09:00 до 18:00 (возможен гибкий старт по договорённости).
Оформление: самозанятость или ИП.
Оплата: определяется по результатам собеседования и тестового задания.
Бонусы: премии по результатам проектов, участие в конкурсах.
Как откликнуться
Нажмите «Откликнуться» и приложите:
Портфолио: 3–5 релевантных кейсов, где чётко видна ваша работа — логика, UX и UI.
Сопроводительное письмо, в котором кратко расскажите:
Почему вы хотите работать именно в SAGIROV.com?
В чём ваша ключевая сильная сторона как дизайнера?
Что для вас важно в работе и команде?
Отклики без портфолио и осмысленного письма рассматриваться не будут.
Мы ждём тех, кто про дело, качество и рост. Будем рады познакомиться!
Умножим шансы на каждом этапе поиска и поможем получить выгодный оффер
Узнать больше